Những Thông Tin Về PS6 Và Thế Hệ Xbox Tiếp Theo

Một số thông tin mới về PlayStation 6 (PS6) và Xbox thế hệ tiếp theo cho thấy cả hai console này dự kiến ra mắt vào năm 2027, trong đó một trong số đó có thể đến sớm hơn. Cùng với khung thời gian phát hành dự kiến, các chi tiết về phần cứng bên trong của PS5 và Xbox Series X/S kế nhiệm cũng được hé lộ – đó là kiến trúc đồ họa thế hệ tiếp theo của AMD.

Microsoft Reveals When It Thinks PlayStation 6, Next Xbox Will Be Out

Mặc dù thời điểm ra mắt cuối năm 2020 của chúng không có vẻ xa lắm, nhưng Xbox Series X/S và PS5 đã bước vào nửa sau của vòng đời, thường là bảy đến tám năm cho một thế hệ console. Trong khi nhiều game thủ nhận thấy rằng giai đoạn chuyển giao thế hệ kéo dài của PS4 và Xbox One đã dẫn đến một thư viện game độc quyền thế hệ hiện tại nhỏ hơn mong đợi cho đến nay. Do đó yêu cầu vòng đời dài hơn cho PS5 và Xbox Series X/S — các nhà sản xuất nền tảng Sony và Microsoft dường như đang hướng tầm nhìn tới thế hệ phần cứng chơi game tiếp theo.

Xbox officially outlines next-gen console plans as PS6 rumours grow | T3

Tin đồn về PS6 bắt đầu rộ lên vào năm ngoái, và Microsoft đã vài lần xác nhận rằng việc phát triển console Xbox thế hệ tiếp theo đang được tiến hành. Trên diễn đàn NeoGAF, chuyên gia trong ngành đáng tin cậy KeplerL2 gần đây đã tiết lộ một số chi tiết về công nghệ cung cấp sức mạnh cho các hệ máy thế hệ mới này. Theo KeplerL2, cả Sony và Microsoft đều có kế hoạch trang bị cho PS6 và Xbox thế hệ tiếp theo kiến trúc AMD UDNA – về cơ bản là một sự đổi tên của RDNA 5.

PS6 và Xbox Thế Hệ Mới Có Thể Mạnh Hơn Gấp Đôi PS5 và Xbox Series X/S

PlayStation officially teases PS6 specs, and it won't be cheap

Được cho là một bản nâng cấp nặng về AI so với công nghệ đồ họa RDNA hiện tại của AMD, UDNA dự kiến sẽ mang lại hiệu suất rasterization cao hơn khoảng 20% và hiệu suất dò tia (ray tracing) gấp đôi so với kiến trúc RDNA 4 mới nhất. Để dễ hình dung, RDNA 4 được cho là cung cấp hiệu suất rasterization gấp đôi và hiệu suất dò tia gấp hai lần rưỡi so với RDNA 2 – kiến trúc đồ họa được sử dụng trong PS5 và Xbox Series X/S.

Do đó, mức tăng 20% so với hiệu suất đó rất có thể sẽ biến PS6 và Xbox thế hệ tiếp theo thành những cỗ máy rất mạnh mẽ. Tuy nhiên, KeplerL2 cho rằng cả hai console thế hệ tiếp theo sẽ không tích hợp công nghệ 3D V-Cache của AMD cho CPU của chúng. 3D V-Cache về cơ bản giúp tăng bộ nhớ đệm có sẵn cho bộ xử lý, và nhờ đó cải thiện hiệu suất.

$500 Xbox game Golf Up

Về thời điểm ra mắt của Xbox thế hệ tiếp theo và PS6, KeplerL2 cho rằng năm 2027 là “khả năng cao”. Người trong ngành này cũng lưu ý rằng Microsoft quan tâm đến việc vượt PS6 ra thị trường bằng cách nhắm mục tiêu phát hành Xbox thế hệ tiếp theo vào năm 2026.

Điều này được củng cố thêm bởi việc gã khổng lồ game sẽ ra mắt các tựa game lớn như Gears of War: E-Day, Forza Horizon 6, Fable và bản làm lại của Halo: Combat Evolved vào năm tới. Khi được hỏi liệu Sony có thể đẩy sớm việc ra mắt PS6 sang năm 2026 không, KeplerL2 cho rằng có thể “vội vàng” làm vậy, nhưng anh ấy tin rằng gã khổng lồ game không cần thiết phải làm thế trừ khi lo lắng về việc Xbox thế hệ tiếp theo giành được lợi thế hiệu năng một năm cho GTA 6.

ps5 new update june 2025 patch notes

Dù nhìn theo cách nào, viễn cảnh về các console PlayStation và Xbox hoàn toàn mới trong vài năm tới dường như ngày càng có khả năng xảy ra. Điều thú vị là, PS6 cũng được đồn đại sẽ ra mắt cùng với một máy console cầm tay PlayStation mới, vốn là một chủ đề rất nóng trong cộng đồng người hâm mộ. Microsoft được cho là đã cân nhắc một chiến lược tương tự với một thiết bị Xbox cầm tay độc quyền, nhưng các báo cáo gần đây hơn cho thấy thiết bị này không còn được phát triển nữa.