Trong bối cảnh Mario, Zelda và Pokemon chạm tới những cột mốc kỷ niệm lớn, Chủ tịch Nintendo đã ra tín hiệu về một tầm nhìn rộng mở hơn cho các bộ phim và nội dung video kỹ thuật số.
Khi Chủ tịch kiêm Giám đốc đại diện của Nintendo, ông Shuntaro Furukawa, hướng tới những cột mốc kỷ niệm quan trọng của Super Mario Bros., The Legend of Zelda, và Pokemon Red/Green, ông cũng đang cân nhắc cách thức để Nintendo có thể mở rộng ra ngoài lĩnh vực trò chơi truyền thống và tìm kiếm thành công với nhiều dự án đa phương tiện hơn.
Trong buổi hỏi đáp với các nhà đầu tư sau báo cáo thu nhập gần đây nhất của Nintendo, ông Furukawa đã trả lời về việc liệu công ty có kế hoạch quảng bá đặc biệt nào gắn liền với các lễ kỷ niệm IP (Sở hữu trí tuệ) lớn này hay không. Câu trả lời của ông cho thấy rõ rằng mặc dù Nintendo rất thận trọng, nhưng họ thấy cơ hội ngày càng tăng trong lĩnh vực nội dung phim ảnh và video — không chỉ tại rạp chiếu phim mà còn trên các định dạng và nền tảng khác nhau.
“Bộ phim sắp tới, The Super Mario Galaxy Movie, là tác phẩm điện ảnh thứ hai mà Nintendo trực tiếp tham gia sản xuất, vì vậy chúng tôi đang theo dõi sát sao phản ứng từ công chúng. Chúng tôi hy vọng sự đón nhận đối với bộ phim này sẽ tạo ra hiệu ứng lan tỏa tích cực đến nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm cả mảng kinh doanh máy chơi game chuyên dụng của chúng tôi.” — Shuntaro Furukawa
Ông Furukawa cũng nhấn mạnh tiến độ của một bản chuyển thể lớn khác; tuy nhiên, ông cũng đưa ra một lưu ý thận trọng rằng họ sẽ không quá vội vàng. “Chúng tôi cũng đã thông báo rằng việc ghi hình cho bộ phim live-action The Legend of Zelda đã bắt đầu và dự kiến ra mắt vào năm 2027… [nhưng] ở giai đoạn này, chúng tôi chưa thể nói gì về việc phát triển các bộ phim khác.” Hiện tại, công ty dường như tập trung vào việc đảm bảo hai bộ phim đình đám này thành công trước khi công bố thêm các dự án tiếp theo.
Ngoài các đợt phát hành trên màn ảnh rộng, ông Furukawa còn tiết lộ một chiến lược rộng lớn hơn cho nội dung video. Ông nhắc đến Nintendo Pictures và dự án phim ngắn gần đây liên quan đến Pikmin. “Công ty sản xuất Close to You, một bộ phim ngắn về Pikmin ra mắt năm ngoái, chính là Nintendo Pictures, một công ty con của Nintendo. Cho đến nay, chúng tôi chưa có cơ hội chia sẻ về các hoạt động của công ty này, nhưng chúng tôi tin rằng bộ phim ngắn này là một cách tốt để nhiều người biết đến sáng kiến này.” Vì vậy, chắc chắn Nintendo đang thử nghiệm các quy mô sản xuất nhỏ hơn nhằm tiếp cận khán giả theo cách mới thông qua các nền tảng phát trực tuyến (streaming) và phân phối kỹ thuật số.
“Chúng tôi tin rằng có rất nhiều lựa chọn cho nội dung video bên cạnh những bộ phim điện ảnh dài được phát hành tại rạp,” ông Furukawa nói thêm. “Nếu những sáng kiến này có thể mang lại niềm vui cho người hâm mộ và đồng thời nâng cao giá trị IP của chúng tôi, chúng tôi tin rằng chúng sẽ trở thành những tài sản dài hạn quý giá, vì vậy chúng tôi sẽ tiếp tục thử thách bản thân với những sáng kiến mới.”
