1.200 Nhân Viên Ubisoft Đồng Loạt Đình Công

Để phản đối các đợt cắt giảm và sa thải gần đây của Ubisoft, một số lượng lớn nhân viên đã rời bỏ vị trí làm việc.

Đầu năm nay, các công đoàn tại Ubisoft đã kêu gọi một cuộc đình công chống lại nhà phát hành trò chơi điện tử này, và điều đó đang thực sự diễn ra. Hơn 1.200 nhân viên Ubisoft đã rời bỏ công việc để phản đối cuộc tái cấu trúc gần đây của công ty, các kế hoạch sa thải trong tương lai, và quy định bắt buộc quay trở lại văn phòng mới đây.

Năm công đoàn của Ubisoft — STJV, Solidaires Informatique, CGT, CFE-CGC và Printemps Ecologique — đang tham gia cuộc đình công, chủ yếu diễn ra tại Pháp. Tuy nhiên, cuộc đình công kéo dài ba ngày này cũng đang ảnh hưởng đến các nhân viên tại Ubisoft Milan.

Assassin's Creed® Unity

Vào tháng 1, các công đoàn đã kêu gọi Yves Guillemot từ chức CEO của Ubisoft.

“Ở giai đoạn này, chúng tôi thấy rõ rằng Yves Guillemot không có kiến thức hay sự hiểu biết nào về công ty cũng như nhân viên của mình,” phát ngôn viên của Solidaires Informatique, Marc Rutschlé, cho biết trong một tuyên bố gửi tới GamesIndustry.biz. “Công ty đang tiếp tục kế hoạch cắt giảm chi phí và sa thải. Các đội ngũ của chúng tôi vốn đã làm việc dưới áp lực, thường xuyên thiếu nhân sự. Sau nhiều năm không được tăng lương (hoặc mức tăng rất nhỏ), chúng tôi hiểu rằng một lần nữa, nhân viên sẽ không được tăng lương trong năm nay.”

Một phát ngôn viên của Ubisoft chia sẻ với GameSpot rằng công ty hiểu những thay đổi gần đây đang “tạo ra những cảm xúc mạnh mẽ.” Dưới đây là toàn văn tuyên bố:

“Cuộc chuyển đổi được Ubisoft công bố vào ngày 21 tháng 1 nhằm mở ra một chương mới cho Tập đoàn bằng cách củng cố bền vững quyền tự chủ và tính sáng tạo của các đội ngũ trong các Creative Houses (Nhà Sáng tạo). Nó được thiết kế để cho phép các đội ngũ phát triển những trò chơi đáp ứng các tiêu chuẩn cao nhất của ngành, đồng thời góp phần vào sự bền vững lâu dài của Tập đoàn trong một môi trường kinh tế và công nghiệp đầy khắt khe.

Chúng tôi hiểu rằng những thay đổi này, đặc biệt là những thay đổi ảnh hưởng đến tổ chức công việc, đang tạo ra những cảm xúc mạnh mẽ. Kể từ khi có thông báo, chúng tôi đã tổ chức một loạt các cuộc thảo luận và phiên họp thông tin ở nhiều cấp độ để giúp các đội ngũ hiểu rõ hơn về tổ chức mới và tạo cơ hội cho họ chia sẻ các câu hỏi cũng như mối quan tâm của mình.

Ban lãnh đạo Ubisoft vẫn cam kết duy trì một cuộc đối thoại cởi mở và mang tính xây dựng với nhân viên và các đại diện của nhân viên, nhằm hỗ trợ quá trình chuyển đổi này và xây dựng một khuôn khổ làm việc ổn định, rõ ràng cho tất cả mọi người.”

Là một phần của quá trình tái cấu trúc, sáu trò chơi đã bị Ubisoft hủy bỏ, bao gồm cả bản làm lại (remake) được lên kế hoạch của Prince of Persia: The Sands of Time. Một cuộc họp nội bộ gần đây của Ubisoft được cho là đã không giải quyết được bao nhiêu mối bận tâm của nhân viên. Vào đầu tháng 2, cựu binh của Ubisoft Montreal, David Michaud-Cromp, đã tiết lộ rằng Ubisoft đã sa thải ông sau khi ông lên tiếng phản đối quy định bắt buộc quay lại văn phòng.