Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là “Build On”

Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là “Build On”

Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là "Build On"

Một kho tài liệu tòa án khổng lồ liên quan đến vụ kiện năm 1983 của Universal chống lại Nintendo vừa bất ngờ được công bố công khai trực tuyến. Các tài liệu này bao gồm mọi thứ, từ những hồ sơ tòa án thông thường cho đến lời khai của các huyền thoại Nintendo như Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi và Hiroshi Yamauchi. Đáng chú ý nhất có lẽ là một số ý tưởng gốc của Miyamoto cho trò chơi Donkey Kong.

Các nhà nghiên cứu lịch sử trò chơi điện tử đang lục soạn những tài liệu này để tìm kiếm những góc nhìn mới về lịch sử Nintendo, và bạn hoàn toàn có thể làm điều tương tự – tất cả đều có sẵn để xem trên Internet Archive. Những tài liệu này được cung cấp bởi YouTuber xuất sắc Norman Caruso, mà bạn có thể biết đến qua cái tên The Gaming Historian.

Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là "Build On"

Hôm nay, Caruso thông báo rằng anh ấy nghỉ hưu khỏi kênh YouTube của mình, nhưng như một “món quà chia tay,” anh đã để lại cho chúng ta những tài liệu này, được anh quét từ Cục Lưu trữ Quốc gia ở Kansas City trong quá trình nghiên cứu cho một video mà anh không còn có kế hoạch hoàn thành nữa.

Tất cả các tài liệu đều liên quan đến vụ kiện của Universal chống lại Nintendo về những điểm mà họ cho là tương đồng giữa bộ phim King Kong của họ và trò chơi arcade Donkey Kong của Nintendo. Vì vậy, phần lớn nội dung xoay quanh nguồn gốc của nhân vật Donkey Kong và cái tên mà cả nhân vật lẫn trò chơi cùng chia sẻ. Trong một tài liệu phát triển, Miyamoto đã liệt kê một loạt tên tiềm năng cho trò chơi arcade, bao gồm:

Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là "Build On"

  • Giant Kong (Kong Khổng lồ)
  • Big Kong (Kong To lớn)
  • Kong on the Run (Kong Bỏ trốn)
  • Kong Chase (Đuổi bắt Kong)
  • Steel Kong (Kong Thép)
  • Mad Kong (Kong Điên)
  • Heart & Kong (Trái tim & Kong)
  • Lady & Kong (Quý cô & Kong)
  • Attack the Kong (Tấn công Kong)
  • Kong Attacker (Kẻ tấn công Kong)
  • City Kong (Kong Thành phố)
  • Build On (Xây dựng lên)
  • Family Kong (Gia đình Kong)
  • Funny Kong (Kong Hài hước)

Trong một lời khai được đưa ra trong phiên tòa, Miyamoto nói rằng “Build On” là “tên yêu thích của ông cho trò chơi.” Tôi đoán điều đó có lý vì chủ đề xây dựng của trò chơi, nhưng phải nói thật, tôi rất mừng vì Miyamoto đã thua trong cuộc tranh luận đó.

Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là "Build On"

Nhưng còn một tiết lộ lớn khác từ lời khai của Miyamoto đang khiến tôi choáng váng. Ông đã cố gắng làm cho Donkey Kong “gần giống con người hơn so với con khỉ đột thông thường,” ông nói. “Và tôi đã cố gắng tạo ra nó như một con người mặc bộ đồ thú nhồi bông.” Có một số cách diễn đạt lủng củng trong bản khai vì quá trình dịch thuật, nhưng Miyamoto sau đó đã làm rõ: “Điều tôi muốn nói về bộ đồ thú nhồi bông là diễn viên, nói cách khác là một con người, mặc trang phục khỉ đột và hành động như một con người.”

Shigeru Miyamoto từng xem Donkey Kong là người mặc trang phục khỉ đột và muốn đặt tên trò chơi arcade gốc là "Build On"

Vậy đó, Miyamoto ban đầu hình dung Donkey Kong không phải là một con khỉ đột, mà là một người đàn ông mặc trang phục khỉ đột. Tôi chỉ có thể tưởng tượng Donkey Kong Bananza sẽ trông như thế nào nếu ý tưởng ban đầu của Miyamoto được giữ nguyên.

Còn rất nhiều điều đang chờ được khám phá trong những tài liệu này, với tổng dung lượng lên đến 1,3 gigabyte, và chắc chắn các nhà sử học trò chơi điện tử đã đang mổ xẻ chúng để tìm ra những góc nhìn mới về những ngày đầu phát triển game của Nintendo.