Bloomberg xác nhận Sony dừng mang game chơi đơn lên Steam. Hệ máy Console trở thành nơi duy nhất sở hữu các bom tấn PS5 games độc quyền sắp tới.

Sony dừng port game lên PC kỷ nguyên độc quyền của các siêu phẩm ps5 games trở lại.
Kỷ nguyên “hào phóng” của PlayStation đối với cộng đồng game thủ PC dường như đã đi đến hồi kết. Sau nhiều năm liên tục đưa các siêu phẩm “cây nhà lá vườn” lên Steam và Epic Games, Sony được cho là đã chính thức đưa ra quyết định “quay xe” cực gắt: Ngừng hoàn toàn việc port các tựa game chơi đơn theo cốt truyện lên nền tảng PC.

Quyết định này đồng nghĩa với việc cán cân sức mạnh sẽ quay trở lại với hệ máy Console, biến đây thành nơi duy nhất mà bạn có thể trải nghiệm các bom tấn PS5 games đúng nghĩa trong tương lai.
Nguồn tin uy tín từ Bloomberg và cuộc họp nội bộ của PlayStation
Tin đồn về việc Sony siết chặt chính sách độc quyền đã râm ran từ đầu năm. Tuy nhiên, mọi thứ đã được xác nhận là sự thật vào ngày 18/05/2026. Theo báo cáo độc quyền từ ký giả uy tín Jason Schreier của tờ Bloomberg, ông Hermen Hulst (CEO mảng Studio của PlayStation) đã chính thức thông báo chiến lược mới này với toàn thể nhân viên trong một buổi họp nội bộ.
Theo đó, Sony sẽ phân tách rõ ràng danh mục sản phẩm của mình. Các tựa game PC sẽ bị giới hạn nghiêm ngặt, trả lại vị thế dẫn đầu cho kho tàng PS5 games cốt truyện.
Những siêu phẩm PS5 games nào sẽ “vĩnh viễn” không có bản PC?
Theo chiến lược mới này, ranh giới giữa Console và PC sẽ được vạch rõ. Các dự án game chơi đơn bom tấn sắp tới của Sony Interactive Entertainment sẽ không bao giờ đặt chân lên Steam hay Epic Games. Giờ đây, nếu muốn trải nghiệm các PS5 games thuộc hàng siêu phẩm dưới đây, game thủ bắt buộc phải sở hữu máy:
Ghost of Yōtei (Hậu bản của Ghost of Tsushima) và tựa game mới Saros sẽ hoàn toàn không có bản PC.

Marvel’s Wolverine (đến từ Insomniac Games) và dự án Intergalactic: The Heretic Prophet của Naughty Dog cũng chịu chung số phận độc quyền.

Ngoại lệ duy nhất: Các tựa game do studio bên ngoài phát triển hoặc các game multiplayer trực tuyến (Live-service) cần lượng người chơi lớn như Marathon thì vẫn sẽ lên PC song song.
Tại sao Sony lại quyết định bảo vệ tối đa các PS5 games độc quyền?
Giới phân tích từ Alinea Analytics chỉ ra rằng có 3 nguyên nhân cốt lõi khiến ban lãnh đạo Sony buộc phải thay đổi tư duy và tập trung phát triển hệ sinh thái PS5 games:
1. Doanh thu trên PC không bõ công tối ưu
Các bản port gần đây trên Steam có doanh số sụt giảm nghiêm trọng so với phần đầu. Lượng người dùng PC chỉ chiếm chưa đầy 2.5% tổng doanh thu của PlayStation trong năm tài chính vừa qua. Chi phí để thuê các studio port game và tối ưu hóa phần cứng PC quá đắt đỏ so với lợi nhuận thu về.

2. Kích cầu doanh số phần cứng Console
Một bộ phận lớn ban lãnh đạo Sony lo ngại việc đưa hết bài trùng lên PC sau 1-2 năm sẽ làm giảm giá trị của các PS5 games. Game thủ sẽ chọn cách chờ đợi thay vì bỏ tiền mua máy. Việc giữ các siêu phẩm làm “vũ khí độc quyền” là cách duy nhất để Sony kích cầu doanh số máy PS5 và chuẩn bị bệ phóng cho thế hệ PlayStation 6.
Đã đến lúc mua máy để trải nghiệm các PS5 games đỉnh cao?
Quyết định này của Sony giống như một lời khẳng định: Nếu muốn thưởng thức những đỉnh cao của nghệ thuật kể chuyện trong thế giới game, Console vẫn là thánh địa bắt buộc phải có. Việc chờ đợi bản port PC kéo dài vài năm đã chính thức khép lại.

Nếu bạn không muốn bỏ lỡ chuyến hành trình của các samurai trong Ghost of Yōtei hay những cú cào xé nghẹt thở của Marvel’s Wolverine, đây chính là thời điểm thích hợp nhất để sở hữu cho mình một chiếc máy chơi game chuyên dụng.
