Đạo Diễn The Last of Us Xin Lỗi Sau Phát Ngôn Về God of War Laufey

Đạo diễn The Last of Us Bruce Straley chính thức lên tiếng xin lỗi đội ngũ phát triển God of War Laufey sau phát ngôn gây tranh cãi về sự thiếu đổi mới trong game AAA.

God of War Laufey- PS5
God of War Laufey- PS5

Lời xin lỗi từ đạo diễn The Last of Us sau phát ngôn gây tranh cãi

Cựu đạo diễn của tựa game bom tấn The Last of Us – Bruce Straley – vừa qua đã chính thức gửi lời xin lỗi công khai tới đội ngũ phát triển God of War Laufey tại Santa Monica Studio. Sự việc diễn ra sau khi ông lấy dự án này làm ví dụ cho sự giậm chân tại chỗ của các siêu phẩm AAA trong một buổi phỏng vấn với tạp chí Edge.

“Tôi muốn gửi lời xin lỗi đến đội ngũ phát triển Laufey vì đã kéo các bạn vào sự chú ý tiêu cực không đáng có này,” Straley chia sẻ trong bài đăng trên mạng xã hội Twitter vào ngày 18 tháng 9. “Tôi chỉ đang cố gắng diễn tả một mối lo ngại của ngành công nghiệp game, và việc tôi nhắc tên tựa game của các bạn đã bị đưa ra khỏi ngữ cảnh để làm mồi nhử giật gân. Các bạn không đáng phải nhận điều đó. Tôi rất tiếc.”

God of War Laufey- PS5
God of War Laufey- PS5

Bối cảnh phát ngôn và góc nhìn về ngành công nghiệp game AAA

Trước đó, vị đạo diễn kỳ cựu đứng sau thành công của The Last of Us và Uncharted 2 đã trả lời phỏng vấn trên tạp chí Edge về việc ông cảm thấy quá trình phát triển game AAA hiện nay trở nên “nhiêu khê và chán ngắt”, đặc biệt là từ phía các nhà đầu tư.

Ông nhận xét rằng God of War Laufey là một tựa game có đồ họa cực kỳ mãn nhãn nhưng lối chơi chưa thực sự tạo được sự bứt phá: “Mọi điểm ảnh đều kinh ngạc. Lượng công sức và kỹ năng đổ vào từng khung hình là vô cùng lớn… Tôi từng làm những tựa game như vậy và tôi vẫn thấy bị choáng ngợp. Nhưng khi thực sự nhìn vào những gì bạn làm trong game? Tôi không thấy hứng thú.”

Ông cũng nhấn mạnh thêm rằng đó không phải là lời chỉ trích nhắm vào đội ngũ sản xuất, mà là thực trạng chung khi các dự án AAA không còn nhiều không gian cho những ý tưởng đổi mới sáng tạo.

God of War Laufey- PS5
God of War Laufey- PS5

Thực trạng thiếu sự đổi mới và bài toán lãnh đạo trong ngành game

Nói về sự phát triển của ngành, nhà làm game đứng sau biểu tượng The Last of Us đã điểm lại những cột mốc từng định hình nên khuôn mẫu game AAA hiện đại như Half-Life 2 (2004), Gears of War (2006), BioShock (2007), Uncharted 2 (2009) hay chính The Last of Us (2013). Mỗi tựa game thời đó đều nỗ lực tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ.

Tuy nhiên, giới lãnh đạo hiện tại lại có xu hướng chạy theo các mô hình dịch vụ trực tuyến (live-service) với hy vọng trở thành “Fortnite tiếp theo” thay vì chấp nhận mạo hiểm.

“Quan điểm cá nhân: Ngành công nghiệp đang thiếu đi những nhà lãnh đạo giỏi, thiếu định hướng rõ ràng và sự quyết đoán từ những người nắm giữ nguồn vốn,” Straley nhận định. “Tôi tin rằng nếu họ hiểu rõ giá trị thương hiệu của mình, họ có thể tạo ra những cuộc hội thoại truyền cảm hứng với các nhà sáng tạo để đưa ngành game tiến lên.”

God of War Laufey
God of War Laufey- PS5

Tương lai của các tựa game bom tấn và sự kỳ vọng từ cộng đồng

Những tranh luận xung quanh phát ngôn của nhà sáng tạo The Last of Us cho thấy cộng đồng game thủ và các chuyên gia đang ngày càng khắt khe hơn với chất lượng của các siêu phẩm đồ họa đắt đỏ. Việc cân bằng giữa yếu tố thương mại và tính sáng tạo nghệ thuật vẫn sẽ là bài toán lớn cho các studio trong nhiều năm tới.

Nếu bạn đang tìm kiếm địa chỉ trải nghiệm các siêu phẩm đồ họa đỉnh cao, muốn mua máy chơi game PS5 mới chính hãng các mẫu PS5 cũ giá rẻ, hãy ghé thăm ngay 34GameShop – địa chỉ chuyên bán máy PS5 uy tín hàng đầu để sở hữu ngay chiếc máy PS5 tốt nhất khi mua PS5. Hiện chúng tôi đang cơ 2 cơ sở: