Nhiệm vụ của bạn trong Metal Gear thường yêu cầu phải hành động kín đáo và tránh bị kẻ thù phát hiện. Mặc dù bản remake mới đã cập nhật hệ thống điều khiển của game gốc, vẫn còn một số cơ chế và hệ thống khá khó khăn và khó làm chủ (đặc biệt là CQC). Vậy nên nếu bạn đang cố gắng hoàn thành game với 0 cảnh báo hoặc chỉ đơn giản là tìm kiếm một số lời khuyên, đây là hướng dẫn của chúng tôi để giúp bạn Các Mẹo Lén Lút Trong Metal Gear Solid Sneak Eater Delta.
Lén lút, Cảnh giác và Cảnh báo

Trước tiên, thế nào mới được coi là “Stealth” trong Metal Gear Solid Delta? Snake về cơ bản không bao giờ được phép có mặt ở những nơi anh ta đang ở, vì vậy nếu anh ta bị kẻ thù phát hiện, điều này sẽ kích hoạt trạng thái Alert (Báo động) cho khu vực mà bạn đang ở.
Giữ ẩn mình khỏi tầm nhìn và hạ gục kẻ thù một cách lặng lẽ sẽ giúp bạn tránh rơi vào trạng thái này, nhưng một số hành động (như bắn súng to tiếng hoặc để một người lính tỉnh dậy sau khi bị bóp cổ) có thể kích hoạt trạng thái “Caution” (Cảnh giác), được hiển thị ở phía trên màn hình. Điều này không được tính là phá vỡ Stealth theo quan điểm của game, nhưng bạn sẽ phải đối phó với các mẫu tuần tra của lính canh thay đổi và sự hiện diện gia tăng của lính canh do thường có viện binh được gọi đến trong thời gian này.
Delta thưởng cho bạn khi phá vỡ stealth ít nhất có thể trong suốt lần chơi, thêm vào đó đây cũng là đặc trưng của Snake, vậy nên hãy cùng phân tích cách lướt qua khu rừng mà không bị phát hiện.
Nguỵ trang

Mức độ hiển thị của Snake sẽ được hiển thị liên tục thông qua Camo Index (Chỉ số Ngụy trang) ở dưới cùng màn hình – phần trăm càng cao thì Snake càng hòa nhập hiệu quả với môi trường xung quanh. Bộ ngụy trang của bạn tạo ra sự khác biệt rất lớn ở đây, và bạn có thể thay đổi nó từ Survival Menu (Menu Sinh tồn) để hòa nhập hiệu quả hơn, nhưng Delta cũng giới thiệu menu nhanh Camouflage (Ngụy trang) động, bạn có thể mở ra trong lúc chơi bằng cách giữ nút Up trên d-pad.
Menu này không cho bạn kiểm soát nhiều về ngoại hình như menu đầy đủ, nhưng nó sẽ hiển thị các kết hợp Camo và Face Paint (Sơn mặt) gần đây nhất mà bạn có thể chuyển đổi, đồng thời cho bạn biết Camo index sẽ tăng hoặc giảm bao nhiêu do sự thay đổi đó. Menu này đơn giản là món quà từ trên trời, vì chỉ cần di chuyển từ một mảng cỏ đến bức tường gạch gần đó cũng có thể đòi hỏi một bộ trang phục mới mỗi lần, vậy nên hãy sử dụng tính năng mới này thường xuyên để giữ Camo index ở mức cao.
Đứng, Cúi và Bò trườn

Đứng, Cúi xuống, nằm sấp hoặc tựa vào tường để trú ẩn đều sẽ thay đổi Camo index của bạn, cũng như di chuyển nhanh so với di chuyển chậm. Camo index cao chẳng có ý nghĩa gì nếu bạn chạy qua một kẻ thù mà không quan tâm gì đến thế giới xung quanh, vì điều số một mà lính canh sẽ chú ý là chuyển động, vậy nên dù bạn có Camo index cao thì việc di chuyển gần hoặc trước mặt lính canh vẫn có khả năng bị phát hiện cao hơn nhiều so với việc chỉ đứng yên hoặc đi bộ phía sau họ.
Ẩn mình ngay trước mắt kẻ địch

Nếu bạn bị kẻ thù bắt gặp mà thậm chí không biết họ ở đó, bạn có thể sử dụng các vật phẩm cảm biến khác nhau mà bạn có từ đầu. Motion Detector (Máy phát hiện chuyển động), Active Sonar (Sonar chủ động) và Anti-Personnel Sensors (Cảm biến chống người) đều là các vật phẩm hoạt động bằng pin giúp cung cấp thêm thông tin về những gì đang bao quanh bạn.
Một số hoạt động liên tục, trong khi những cái khác yêu cầu nhấn nút; chỉ cần để ý mức pin để đảm bảo bạn không làm cạn kiệt hoàn toàn – pin đã sử dụng một nửa sẽ sạc lại khi không sử dụng trong lúc Snake di chuyển. Nếu bạn chơi ở độ khó Hard, bạn sẽ chỉ có quyền truy cập vào Anti-Personnel Detector, và độ khó Extreme sẽ khóa bạn khỏi việc sử dụng bất kỳ cái nào trong số chúng.
Những mẹo này có thể giúp bạn tránh bị phát hiện, nhưng điều gì xảy ra khi bạn cần bắt đầu vô hiệu hóa kẻ thù để đi qua? Đó là lúc vũ khí và CQC của bạn trở nên hữu ích.
Close-Quarters Combat (CQC)

Close-Quarters Combat, được gọi là CQC trong game, là cách Snake đối ph付 với kẻ thù ở khoảng cách gần và cá nhân. Đây là thuật ngữ bao gồm tất cả các cách khác nhau mà anh ta có thể tương tác với kẻ thù trong tầm với tay. CQC hoàn hảo để giúp bạn đối phó với nhiều lính đã báo động, hoặc để lặng lẽ vô hiệu hóa từng lính một trong bối cảnh stealth.
Snake chỉ có thể sử dụng CQC khi tay không, hoặc khi cầm các vũ khí nhỏ cụ thể, như hai khẩu súng lục khởi đầu hoặc dao sinh tồn của anh ta. Tìm logo CQC trên biểu tượng vũ khí để xem vũ khí hiện tại của bạn có tương thích với CQC hay không. Nếu không tương thích, bạn chỉ có thể thực hiện các đòn tấn công cận chiến hạn chế và vụng về với vũ khí đó được trang bị, và bạn sẽ cần phải tháo vũ khí đó nếu muốn sử dụng CQC đúng cách.
Cơ chế CQC

Nút CQC chính là R2, hoặc Right Trigger đối với điều khiển Modern, hoặc Circle hoặc B đối với điều khiển Legacy. Bạn có thể nhấn nút CQC bất cứ lúc nào để thực hiện một đòn tấn công cận chiến, nhưng những cú đánh này có tầm ngắn và khá kém hiệu quả.
Thay vào đó, nếu bạn lén lút tiến đến phía sau kẻ thù bằng cách giữ L1 hoặc Left Bumper để giảm tiếng bước chân, bạn sẽ thấy lời nhắc trên màn hình để sử dụng CQC khi đến đủ gần họ.
Đến gần như vậy mà không giữ nút Stalking có nghĩa là bạn cũng sẽ báo động họ bằng tiếng bước chân của mình, nhưng bạn có thể nhấn nút CQC trong khoảng thời gian đó để tránh tình huống báo động. Nếu bạn nhấn và giữ nút CQC ở đây mà không giữ bất kỳ hướng nào trên cần trái, bạn sẽ túm lấy kẻ thù trong tư thế bóp cổ.
Các Lựa chọn kết liễu
Trong khi giữ nút CQC, bạn có thể chọn giữa các hành động khác nhau.
Bạn có thể bóp cổ kẻ thù bằng cách nhấn liên tục nút CQC; họ sẽ bị bất tỉnh tại thời điểm có những ngôi sao xoay tròn trên đầu họ, và nếu bạn tiếp tục nhấn nút thì bạn sẽ hạ họ một cách chết người. Đây là cách êm ái và đáng tin cậy nhất để vô hiệu hóa kẻ thù vì không sử dụng tài nguyên nào.
Bạn có thể nhấn nút X hoặc A để hạ con tin của mình một cách chết người. Chúng ta sẽ nói thêm về ưu điểm và rủi ro của việc giết kẻ thù sau.
Di chuyển trong khi giữ mục tiêu rất tốt để đưa họ đến một vị trí ít gây chú ý, hoàn hảo khi bạn cần một chút thời gian để thẩm vấn hoặc tiêu diệt kẻ thù ngoài tầm nhìn.

Nói về thẩm vấn, nút Interrogate cho phép bạn thu thập thông tin từ tù binh. Đôi khi điều này sẽ cho phép bạn đánh dấu kẻ thù trong khu vực hiện tại trên bản đồ, học các đài radio mới có thể chữa lành bạn hoặc gọi lính canh rút lui, và nhiều hơn nữa. Mỗi lính canh có nhiều điều để nói, và hầu hết trong số đó có thể thực sự hữu ích, vậy nên hãy chắc chắn thẩm vấn mọi người nhiều lần nếu bạn có thời gian và không gian để làm vậy. Khi họ bắt đầu lặp lại, chửi bạn, hoặc nói với bạn thả họ ra, họ không còn gì để nói.
Ngắm vào thứ khác trong khi bạn kéo lê một kẻ thù xung quanh có thể là cách tốt để hạ người khác có thể báo động nếu họ tìm thấy bạn, và đây cũng là chiến thuật hiệu quả để đối phó với một nhóm lớn kẻ thù nếu tất cả họ đều có tầm nhìn về bạn, vì họ sẽ ngừng bắn khi bạn dùng bạn của họ làm khiên người.
Tuy nhiên hãy cảnh giác vì ngắm trong chế độ này khá rung lắc, vậy nên bạn chỉ muốn sử dụng điều này cho các cuộc giao tranh tầm gần. Đối với Modern Controls, nếu bạn muốn quay lại giữ kẻ thù sau khi bắt đầu ngắm, bạn sẽ cần thả Left Trigger rồi nhanh chóng nhấn và giữ nút CQC lại trước khi hoạt ảnh kết thúc. Thả ngắm mà không làm điều này sẽ khiến bạn thả con tin, và sau đó họ có thể báo động hoặc tấn công bạn, vậy nên hãy giữ chặt họ!
Về mặt kỹ thuật bạn có thể ném kẻ thù sau khi đã túm được họ, nhưng điều này không làm họ bất tỉnh, và sau đó bạn sẽ cần phải đấm đá họ cho đến khi họ bất tỉnh, giơ súng chĩa vào lưng họ hoặc đối phó với họ bằng vũ khí để tránh Alert. Tuy nhiên có một cách hiệu quả hơn nhiều để ném ai đó xuống đất.
CQC Takedown

Nếu bạn nhấn nút CQC trong khi ở trong tầm CQC của kẻ thù đồng thời giữ một hướng với cần trái, thay vì lặng lẽ túm lấy đối thủ, Snake sẽ đập kẻ thù xuống đất, làm họ bất tỉnh ngay lập tức.
Đây là một đòn tương đối to tiếng so với việc lặng lẽ bóp cổ kẻ thù, nhưng nó êm ái hơn nhiều so với việc bắn súng không có silencer và nhanh hơn nhiều so với bóp cổ ai đó, vậy nên nó có thể là cách rất hiệu quả để lén lút qua căn cứ trong khi hạ gục kẻ thù nhanh chóng, mà không sử dụng đạn dược hoặc độ bền của suppressor. Đây cũng là cách nhanh chóng và hiệu quả để hạ gục ai đó một cách không chết người nếu bạn đã bị phát hiện.
Chiến đấu Stealth Tầm xa

Chiến đấu stealth tầm xa có thể thực hiện được nhờ việc sử dụng vũ khí có silencer và các vật gây xao nhãng có thể ném. Hai khẩu súng lục khởi đầu mà bạn có trong các phần đầu của game đều có silencer mặc định, với M1911 là súng lục sát thương của bạn, và Mk.22 là súng lục gây mê. Bạn có thể chọn gắn hoặc tháo suppressor từ menu nhanh, nhưng bạn không thể thay đổi điều này nếu bạn đang ở giữa tư thế CQC hold.
Khi sử dụng modern controls, giờ đây bạn có thể ngắm qua vai Snake ở góc nhìn thứ ba. Điều này rất tốt khi bạn muốn bắn một phát nhanh chóng, nhưng độ phân tán đạn kém chính xác hơn nhiều so với ngắm ở góc nhìn thứ nhất. Cúi xuống hoặc nằm sấp cải thiện độ chính xác một phần, và ngắm ở góc nhìn thứ nhất cải thiện đáng kể. Để ngắm ở góc nhìn thứ nhất, nhấn R1 bất cứ lúc nào, và sau đó khi bạn ngắm, bạn sẽ sử dụng ống ngắm của vũ khí.
Phân tích Súng gây mê

Súng lục gây mê rất cần thiết để vượt qua game mà không tích lũy số người chết, nhưng cách nó hoạt động khá cụ thể. Đạn gây mê sẽ chỉ làm ai đó bất tỉnh ngay lập tức nếu bạn bắn trúng đầu họ. Bắn trúng bất cứ chỗ nào khác trên cơ thể vẫn có tác dụng, nhưng sẽ mất một thời gian để người đó ngủ thiếp đi do đó, điều này có thể dẫn đến việc họ ngã xuống ở một chỗ mà bạn không muốn họ ở đó.
Độ rơi của Phi tiêu gây mê
Phi tiêu gây mê cũng bay trong không khí chậm hơn đạn thông thường, và do đó chúng sẽ rơi xuống trong không khí nhanh hơn nhiều so với đạn bình thường. Khi sử dụng Modern Controls, các mục tiêu cách bạn hơn 10 mét (hoặc 30 feet) sẽ cần được ngắm theo cách bù trừ cho độ rơi vốn có của phi tiêu. Điều này khiến việc bắn headshot ở khoảng cách xa với súng Tranq khó hơn nhiều, mặc dù rất đáng giá khi bạn ngắm đúng.

Qua một số thử nghiệm chúng tôi đã thực hiện, chúng tôi phát hiện rằng khi chơi với Legacy Controls, độ rơi đạn giảm phần nào so với khi chơi bằng Modern. Theo Konami, họ đã điều chỉnh độ khó của game khi chơi với Modern Controls vì nó làm một số phần của game trở nên quá dễ; đây có vẻ là một trong những điều chỉnh đó.
Tình trạng Thiếu Suppressor
Trong Virtuous Mission ở đầu game, bạn sẽ bắt đầu với (và có thể tìm thấy) một đống suppressor phụ, nhưng một khi Operation Snake Eater bắt đầu và trang bị của bạn được reset về cơ bản là 0, suppressor sẽ khó tìm hơn nhiều. Nếu bạn sử dụng suppressor trên súng lục thường xuyên, bạn sẽ sớm thấy mình không có phương tiện nào để giảm tiếng bắn sau khi chúng bị hư hỏng, vậy nên việc sử dụng suppressor một cách khôn ngoan là rất quan trọng, và cũng phải tìm kiếm suppressor trong thế giới game một cách cần mẫn.
Ném Lon Thiếc
Ngoài vũ khí tầm xa, bạn cũng có thể sử dụng thức ăn như vật gây xao nhãng có thể ném để dụ kẻ thù đến các vị trí cụ thể. Điều này rất tốt để khiến mọi người nhìn theo một hướng nhất định, hoặc để phá vỡ mẫu tuần tra của họ sao cho họ dễ bị hạ gục lén lút hơn. Ngoài ra, nếu bạn tình cờ phá hủy kho lương thực gần đó trong một khu vực bằng TNT, những người lính gần đó sẽ trở nên đói, có nghĩa là họ sẽ lao đến thức ăn gần đó và ăn ngay lập tức, ngay cả khi đó là thức ăn thối hoặc có độc. Đây là một cách khác để loại bỏ những người lính phiền phức này khỏi đường đi của bạn.
Mẹo và Thủ thuật Stealth
Bây giờ chúng ta đã đề cập đến những điều cơ bản, hãy cùng xem qua một vài mẹo và thủ thuật để giúp bạn.
Bất tỉnh, Ngủ hoặc Chết

Cách bạn vô hiệu hóa kẻ thù quyết định chính xác họ sẽ bị vô hiệu hóa trong bao lâu, vậy nên tốt khi biết bạn có bao nhiêu thời gian sau khi hạ gục ai đó. Một kẻ thù bất tỉnh (được biểu thị bằng những ngôi sao bay phía trên đầu họ) sẽ mất khả năng chiến đấu khoảng hai phút rưỡi.
Đó không phải là nhiều thời gian, và khi họ tỉnh lại, họ sẽ gọi HQ để báo động và gọi viện binh. Ngược lại, hạ gục mọi người bằng đạn Tranq không chỉ vô hiệu hóa họ trong 5 phút mỗi lần, mà họ thậm chí sẽ không gọi về HQ khi tỉnh dậy (miễn là họ không nhận ra bạn đã bắn tranq họ).
Nhược điểm duy nhất với phương pháp vô hiệu hóa cải tiến này là bạn phải sử dụng một phần độ bền hạn chế của suppressor, hoặc có nguy cơ mọi người nghe thấy tiếng súng khi bắn súng tranq mà không có silencer. Bạn có thể biết hiệu ứng choáng của kẻ thù sắp hết nếu số lượng Stars hoặc Z’s phía trên đầu họ còn một hoặc hai.
Giết hay Không Giết…

Tất nhiên, để loại bỏ mối lo về việc kẻ thù có thể tỉnh dậy sau khi bạn giấu họ trong bụi cây nào đó, bạn luôn có thể giết họ trong khi đang giữ họ làm con tin hoặc bằng vũ khí sát thương vì điều này sẽ loại bỏ họ khỏi phương trình vĩnh viễn.
Đừng để chúng tôi ngăn bạn chơi theo cách này nếu bạn muốn, chỉ cần nhớ rằng một số mở khóa và chuỗi sự kiện cuối game bị ảnh hưởng tiêu cực nếu bạn có kill count cao, vậy nên hãy sử dụng con dao đó với rủi ro của riêng bạn!
Những Vật phẩm Cần thiết Ở Rassvet Sớm
Ở Rassvet, nơi Snake ban đầu gặp Sokolov, bạn sẽ có thể tìm thấy một vài vật phẩm quan trọng cho bộ kit của mình khi quay lại đây trong Operation Snake Eater. Trên đỉnh những hộp này là… Một cái hộp!
Vật phẩm này hoàn hảo để ẩn mình ngay dưới mũi kẻ thù mà họ không nghi ngờ gì. Bên trong tòa nhà, trong tủ khóa dựa vào tường cũng có một bộ Thermal Goggles (Kính nhìn nhiệt), lý tưởng để nhận diện kẻ thù phía trước trong bóng tối hoặc trong lá cây dày đặc.
Cuối cùng, bạn có thể tìm thấy một suppressor phụ cho Mk.22 trên một lính Ocelot sau khi bạn bị mai phục, gần hàng rào phía sau. Nhấc lên và đặt xuống cơ thể bất tỉnh của sĩ quan một hoặc hai lần để xem suppressor có rơi ra không, chỉ cần đảm bảo bạn làm điều này trước khi vô hiệu hóa tất cả 8 lính, vì điều này sẽ kích hoạt cutscene và dọn dẹp các cơ thể sau đó.
Doạ nạt
Một lựa chọn stealth ít được biết đến mà Snake có thể thực hiện là chĩa súng vào ai đó. Nếu bạn đến đủ gần phía sau kẻ thù rồi ngắm vũ khí vào họ, Snake sẽ bảo kẻ thù Freeze (Đứng yên), và họ sẽ đặt vũ khí xuống. Bạn thậm chí có thể làm điều này với vũ khí hoàn toàn hết đạn, mặc dù nếu kẻ thù nhận ra điều này thì họ sẽ rất nhanh chóng tự giải thoát và tấn công.

Một khi họ đã đóng băng, nếu bạn đi vòng ra phía trước họ và ngắm vào đầu hoặc háng họ, họ sẽ lắc ra nội dung túi của họ cho bạn mà bạn không cần phải lục soát thủ công. Sau đó bạn có cửa sổ thời gian lớn hơn nhiều để sử dụng CQC takedown hoặc giữ họ, nhưng nếu bạn để họ như thế này hoặc để họ quá lâu, cuối cùng họ sẽ quay lại tấn công bạn, vậy nên hãy chắc chắn đối phó với họ theo cách này hay cách khác trước khi tiếp tục.
Phương pháp hold-up này cũng là cách duy nhất để lấy 8mm Film Reels từ những lính đang mang chúng để mở khóa phim trong Secret Theater. Nếu bạn làm hại hoặc thậm chí chỉ cho những lính này ngủ trước khi lấy những cuộn phim này, chúng sẽ bật lên không trung và bị phá hủy.
Giấc ngủ Đất
Tốt nhất là giấu cơ thể ở đâu đó như trong mảng cỏ, trong tủ khóa hoặc quanh góc nào đó, vì những lính khác sẽ gọi viện binh và kích hoạt báo động Caution khi tìm thấy bất kỳ cơ thể nào gần đó.
Cái này có mở không?!
Những chiếc radio mà lính sử dụng để gọi HQ thường được buộc ở phía trước. Bạn có thể phát hiện chúng bằng đèn đỏ nhấp nháy, và những chiếc radio này được làm rõ ràng với bạn vì bạn thực sự có thể phá hủy chúng bằng một phi tiêu tranq hoặc viên đạn đặt đúng chỗ.

Cách dễ nhất để bắn trúng là chỉ cần bắn radio một khi kẻ thù đã bất tỉnh trên mặt đất để họ không thể gọi cứu trợ khi tỉnh dậy, nhưng bạn cũng có thể thực hiện cú bắn từ xa trong khi họ đang đứng và hoạt động. Chỉ cần lưu ý, họ có thể sẽ tức giận ngay khi điều đó xảy ra, và bạn cũng có thể hạ gục họ luôn thay vì chỉ để lấy điểm phong cách.
Hành động Góc nhìn Thứ nhất
Bằng cách đi đến một cánh cửa đóng ở chế độ góc nhìn thứ nhất, bạn có thể nhấn Right Stick để nhòm vào bên trong lối vào mà không mở hoàn toàn cửa. Bạn cũng có thể sử dụng phương pháp này để đứng trên mũi chân và nhòm qua những bức tường nhỏ mà không hoàn toàn lộ mình ra phía bên kia. Cả hai chuyển động này đều ít gây chú ý hơn việc nhìn thủ công.
Có ai đói không?
Nếu bạn đang lén lút gần kẻ thù khi Stamina bắt đầu thấp, bụng bạn sẽ sôi ùng ục và bạn có thể bị nghe thấy. Hãy chắc chắn giữ Stamina cao trong các tình huống stealth để tránh những khoảnh khắc như thế này.
Kiên nhẫn là Đức hạnh

Cuối cùng, một trong những công cụ tốt nhất bạn có thể sử dụng khi cố gắng stealth qua Metal Gear Solid là… Kiên nhẫn. Hầu hết các vấn đề có thể được giải quyết bằng cách chỉ chờ đợi lính di chuyển vào vị trí, hoặc hủy bỏ bất kỳ báo động nào nếu họ mất dấu bạn. Dành thời gian, chỉ di chuyển khi an toàn và sử dụng tài nguyên cẩn thận sẽ đảm bảo bạn vượt qua được Operation Snake Eater một cách nguyên vẹn.
Reload Save Nếu Cần
Mặc dù được đặt trong một khu rừng rộng lớn, Delta được chia thành các khu vực khá nhỏ. Gần như mỗi lần bạn thấy màn hình chuyển đen giữa các zone, một autosave mới đang được tạo. Nếu bạn bị phát hiện, vô tình giết ai đó, hoặc chỉ muốn tiếp cận tình huống khác đi, không có hình phạt gì khi reload save cuối cùng.
Xa mắt, Xa lòng

Một phần mở rộng của phương pháp reload này có thể được sử dụng để xóa trạng thái Alert, nhưng chúng tôi sẽ phân loại điều này như một loại exploit, vậy nên những người thuần khiết trong số bạn có thể muốn từ bỏ chiến thuật này.
Nếu bạn kích hoạt Alert, rồi di chuyển đến khu vực mới, sau đó reload autosave gần nhất, khi bạn load lại thì Alert sẽ không còn hoạt động nữa. Nó vẫn sẽ được tính trong hồ sơ của lần chơi này, nhưng reload xóa ngay tình trạng nóng để bạn không phải đối phó với nó.
