Đây là một phiên bản Port đầy thuyết phục, làm hài lòng cả những người mới lần đầu trải nghiệm lẫn những người cũ đang tìm đường quay lại Midgar
Sau khi xem đoạn cắt cảnh mở đầu tuyệt đẹp của Final Fantasy VII Remake Intergrade trên Switch 2, theo bản năng, tôi đã với lấy tay cầm PlayStation 5 đang để trên bàn thay vì tay cầm Switch 2 Pro của mình. Nói vậy không có nghĩa là VII Remake Intergrade trên Switch 2 trông hoàn hảo y hệt như trên hệ máy PS5 mạnh mẽ hơn, nhưng đây là một bản chuyển hệ (port) đầy ấn tượng, dễ dàng đứng chung hàng ngũ với những tựa game bên thứ ba xuất sắc nhất mà chúng ta từng thấy trong năm đầu tiên của Switch 2.
Tôi vẫn chưa quen với việc các trò chơi lại có thể trông đẹp đến thế trên một máy chơi game của Nintendo.

Ấn tượng ban đầu mạnh mẽ đó vẫn duy trì khi tôi trải nghiệm những giờ đầu tiên quen thuộc trong cuộc phiêu lưu của Cloud tại Midgar – một trong những game RPG yêu thích nhất của tôi trong thập kỷ qua – với hiệu năng ổn định ở cả chế độ cầm tay và chế độ xuất màn hình (docked). Việc tìm tòi trong menu cũng tiết lộ vô số tùy chọn để hợp lý hóa quá trình thăng tiến cho những người mới muốn tìm hiểu lý do tại sao game lại hot đến vậy, hoặc cho những người hâm mộ cũ chỉ muốn lướt nhanh qua chuyến phiêu lưu sử thi này khi đang di chuyển.
Bất kể trải nghiệm của bạn với các phiên bản VII Remake Intergrade trước đó ra sao, phiên bản Switch 2 mới này gần như đáp ứng mọi yêu cầu mà bạn có thể mong đợi từ một phiên bản di động. Nếu bạn là một game thủ chỉ dùng hệ máy Nintendo và đã chờ đợi tựa game này từ lâu, đừng ngần ngại dấn thân vào nó.
Những gì chúng tôi đã nói về Final Fantasy 7 Remake vào năm 2020

Kỳ vọng dành cho Final Fantasy 7 Remake Intergrade là cực kỳ cao, và nó hầu như đã đáp ứng được. Hệ thống chiến đấu của game rất đỉnh cao, sự đa dạng của kẻ thù khiến tôi luôn cảm thấy thú vị, và việc chứng kiến phân đoạn cốt truyện này được bồi đắp thêm bằng những cung bậc cảm xúc chân thực cùng tính nhân văn ẩn giấu đằng sau Midgar đã khiến tôi ngập tràn niềm vui.
Những phần “râu ria” nhàm chán của dòng RPG và sự rắc rối kiểu Kingdom Hearts được chèn vào đôi khi khiến nụ cười của tôi không được trọn vẹn, nhưng không bao giờ đủ lâu để phá hỏng hoàn toàn tâm trạng. Điều đó giúp bản làm lại này vẫn hoàn thành tốt nhiệm vụ cho phép tôi sống lại (một phần) của một siêu phẩm cổ điển theo cách tuyệt vời, đồng thời đứng vững như một tựa game RPG xuất sắc độc lập. — Tom Marks, ngày 6 tháng 4 năm 2020 Điểm số: 8
FFVII Remake trên Switch 2 trông rất tuyệt khi ở chế độ Docked
Khi chơi trên TV, VII Remake Intergrade trên Switch 2 gây ấn tượng ở mọi khía cạnh: từ cắt cảnh, khám phá, cho đến quan trọng nhất là hệ thống chiến đấu tốc độ cao. Có một chút đáng tiếc là game chỉ chạy ở mức 30 fps ở cả hai chế độ, nhưng tôi không nhận thấy bất kỳ hiện tượng sụt khung hình nào trong quá trình chơi. Game có thể thỉnh thoảng khựng nhẹ trong các đoạn cắt cảnh, nhưng tôi chỉ nhận ra điều đó khi soi xét cực kỳ kỹ lưỡng cho mục đích đánh giá này.
Có thể nói rằng khi ở chế độ docked, bạn có thể mong đợi một hiệu suất cực kỳ ổn định. Nó có thể không đạt 60 fps như trên các hệ máy khác, nhưng cảm giác chơi vẫn hoàn toàn mượt mà và phản hồi tốt.

Tôi ấn tượng với những chi tiết nhỏ mà tôi nhớ mình từng yêu thích trong bản gốc năm 2020 vẫn được giữ nguyên ở đây: cách ánh sáng phản chiếu trên thanh Buster Sword của Cloud khi bạn chạy xung quanh trông vẫn rất đẹp. Game hướng tới độ phân giải 1080p khi ở chế độ docked, dù chưa tận dụng hết khả năng cao nhất của Switch 2 nhưng vẫn trông rất tốt với mô hình nhân vật và môi trường chi tiết.
Một số NPC xuất hiện đột ngột (pop-in) ở phía xa khi tôi khám phá khu ổ chuột Sector 7, nhưng theo trí nhớ của tôi, điều đó cũng đã xảy ra trên PS4. Dù tôi đang chiến đấu với một bầy lính an ninh Shinra hay con bọ cạp máy Scorpion Sentinel khổng lồ, VII Remake luôn bắt kịp nhịp độ hành động, ngay cả khi hoán đổi giữa Cloud, Barret và Tifa để thực hiện các kỹ năng đẹp mắt và Limit Break.
Mẹo cho người dùng Pro Controller: Tôi đã gán nút D-pad trái và phải vào các nút gạt GL và GR ở mặt sau tay cầm để chuyển đổi nhân vật thuận tiện hơn khi chiến đấu.
Chế độ cầm tay là một cách chơi hoàn toàn hợp lý
Trải nghiệm ở chế độ cầm tay cũng ấn tượng không kém, nhưng tất cả những phàn nàn nhỏ tôi đã nêu về chế độ docked đều bị phóng đại lên một chút. Tốc độ khung hình vẫn ổn định ở mức 30 fps trong hầu hết thời gian, nhưng tôi nhận thấy nhiều đợt sụt giảm hơn, đặc biệt là trong các đoạn cắt cảnh. Tuy nhiên, điều đó không ảnh hưởng đến việc chiến đấu, vốn luôn mang lại cảm giác mượt mà và thú vị.
Độ phân giải cũng bị giảm xuống như dự đoán, và tôi nhận thấy một số chi tiết như tóc của Cloud trông mờ hơn nhiều.

Nhưng khi mọi thứ chuyển động, VII Remake Intergrade trông vẫn đẹp trên màn hình nhỏ của Switch 2, và đây là một cách chơi hoàn toàn khả thi. Thật mãn nhãn khi thấy các game AAA hiện đại chạy tốt như thế này trên một thiết bị cầm tay. Tôi nghĩ kỷ nguyên của các trò chơi ban đầu ra mắt trên PS4 là sự lựa chọn phù hợp nhất để có được các bản port thực sự chất lượng lên Switch 2.
Final Fantasy VII Remake Intergrade, cũng như Street Fighter 6 mà chúng ta thấy năm ngoái, là những trò chơi của bên thứ ba có các phiên bản riêng biệt trên cả PS4 và PS5, vốn thường có khả năng tương thích tốt với Switch 2.
Bản mở rộng DLC của Intergrade cũng góp mặt
Không giống như Nintendo vẫn đang bán riêng nội dung DLC 9 năm tuổi của Breath of the Wild cho phiên bản Switch 2 mới, Square Enix đã bao gồm tất cả trong gói Intergrade với giá 40 USD. Điều đó có nghĩa là bạn cũng nhận được Episode INTERmission, một chiến dịch bổ sung ngắn với sự góp mặt của Yuffie. Bạn sẽ mất khoảng 5 giờ để hoàn thành phần này, và đây là một phần tiếp nối thực sự chất lượng cho chiến dịch chính.

Các tùy chọn tối ưu cho người chơi phổ thông hoặc người chơi lại
Có rất nhiều thứ ở đây khiến việc chơi lại từ đầu trở nên khá hấp dẫn. Đầu tiên, bạn có thể tua nhanh các đoạn cắt cảnh với tốc độ 1.5 hoặc 2 lần. Ngoài ra, menu Streamlined Progression (Tiến trình Tối ưu) hoàn toàn mới cung cấp các tùy chọn mà bạn thường thấy trong các bản remake/remaster RPG cổ điển: như hồi máu và năng lượng vô hạn, thanh Limit luôn đầy, hoặc gây sát thương 9999 trên mỗi đòn đánh. Ngoài ra còn có chế độ Head Start cung cấp cho bạn các nhân vật cấp cao cùng nhiều tiền, trang bị và kỹ năng ngay từ đầu.

Tôi không khuyên ai đó chơi với các tính năng này trong lần đầu tiên, nhưng chắc chắn sẽ rất vui khi trải nghiệm lại trò chơi yêu thích theo kiểu “vô đối” để thưởng ngoạn cảnh đẹp. Đáng chú ý là những tính năng này không độc quyền cho Switch 2; Square Enix cũng đã cập nhật các phiên bản PS5 và PC với các tùy chọn tương tự, và tất cả cũng có trong bản phát hành mới trên Xbox Series X|S.
Đây chưa phải là bản Final Fantasy cuối cùng
Final Fantasy VII Remake Intergrade chỉ là phần một trong bộ ba (trilogy) chưa hoàn thiện của Square Enix. Nếu bạn lo lắng về việc chỉ có một phần trên hệ máy này, Square Enix đã cam kết đưa Rebirth lên Switch 2 và Xbox Series X|S, cũng như phần thứ ba đang được phát triển. Vì vậy, bạn có thể yên tâm bắt đầu: toàn bộ câu chuyện cuối cùng sẽ xuất hiện trên Switch 2, và bản port đầu tiên này là một khởi đầu tuyệt vời.
