Đánh giá Reanimal

Không phải game mô phỏng nông trại thông thường

Nếu bạn là fan hâm mộ thể loại kinh dị và sở hữu Switch 2, bạn nên chơi Reanimal. Từ khoảnh khắc nó kéo bạn vào thế giới ảm đạm, ác mộng của mình, rõ ràng là nhà phát triển Tarsier Studios đang xây dựng dựa trên mọi thứ họ học được từ series Little Nightmares trong khi đẩy cảm giác kinh dị đặc trưng của mình lên những tầm cao đáng lo ngại mới.

Đây là một sự tiến hóa đầy tham vọng của công thức game giải đố-nền tảng kinh dị điện ảnh mà studio đã giúp định hình với Little Nightmares, một tác phẩm diễn ra ít tuyến tính hơn trong không gian 3D rộng lớn hơn, với cơ chế chiến đấu và di chuyển đa dạng hơn cùng những cảnh quay hoành tráng. Nó làm được điều này với thiết kế âm thanh hoàn hảo, ánh sáng tuyệt đẹp và bầu không khí chuẩn xác.

Đánh giá Reanimal

Reanimal đánh dấu sự chuyển đổi từ phong cách kinh dị kỳ quái giống Tim Burton của các tựa game trước đó của studio sang thứ gì đó, vào cuối game, cảm giác gần hơn với nỗi kinh hoàng choáng váng từ bộ phim chiến tranh Come and See của Elem Klimov, thấm đẫm yếu tố siêu nhiên tục tĩu. Những khoảnh khắc leo thang đập tim làm choáng ngợp các giác quan, trong khi những đoạn yên tĩnh hơn lại sục sôi căng thẳng và nỗi sợ điều chưa biết.

Có những điểm ma sát nhỏ dọc đường, dù là trong các cuộc chạm trán bận rộn có thể khiến bạn tạm thời mất phương hướng hay thời gian tải dài đôi khi làm gián đoạn dòng chảy liền mạch. Dù vậy, đây chỉ là những khó chịu nhỏ trong một tựa game liên tục thực hiện tầm nhìn của mình, và chúng không làm giảm nhiều tác động của thế giới, bầu không khí hay thiết kế cảnh quay xuất sắc.

Đánh giá Reanimal

Về mặt tường thuật, bạn chơi vai một cặp anh em trai gái mạo hiểm qua một thế giới địa ngục để cứu những người bạn mất tích của họ, một cài đặt đơn giản nhưng hiệu quả hỗ trợ trọng tâm của game về sự sống còn hợp tác. Có lồng tiếng được thực hiện tốt nâng tầm một số khoảnh khắc nhất định và làm sáng tỏ tình huống khó khăn mà các nhân vật đối mặt, mặc dù các trường hợp này khá thưa thớt.

Reanimal có thể chơi hoàn toàn ở chế độ một người, ghép đôi bạn với một đồng đội AI, nhưng nó cũng hỗ trợ chế độ hợp tác cục bộ và trực tuyến với GameShare. Game thường xuyên yêu cầu các nhân vật chính hành động đồng thời – bật công tắc cùng lúc hoặc phối hợp hành động để tiến triển – và cả hai nhân vật có thể chơi hoạt động giống hệt nhau, không có lợi thế cơ học nào cho bất kỳ ai.

Đánh giá Reanimal

Đánh giá của tôi chủ yếu dựa trên thời gian chơi solo, và AI đồng đội nói chung bắt kịp tốt, phản ứng đáng tin cậy với lời nhắc, và làm tốt việc hỗ trợ các chuỗi đòi hỏi khắt khe hơn của game, đặc biệt trong các cảnh rượt đuổi và chiến đấu. Những khoảnh khắc hiếm hoi AI hành động khó hiểu tự giải quyết và thường liên quan đến các điều kiện giải đố chưa được đáp ứng.

So với các nhân vật chính có thể chơi của Little Nightmares, những người thường cảm thấy gần như giống búp bê – thiếu sức mạnh, hạn chế trong chuyển động và không thể với tới độ cao của tay nắm cửa – các nhân vật trong Reanimal lớn hơn và có khả năng cơ học hơn, trong khi vòng lặp cốt lõi của việc thoát khỏi không gian thù địch bằng cách khéo léo né tránh và đánh bại mối đe dọa đỉnh cao của khu vực vẫn còn nguyên.

Trong khi Little Nightmares được xây dựng xung quanh tiến trình cuộn ngang, môi trường của Reanimal phức tạp và phi tuyến tính hơn nhiều, yêu cầu khám phá và quay lại để tìm các công cụ cần thiết để vượt qua chướng ngại vật. Có cơ chế di chuyển thông qua việc sử dụng thuyền và các phương tiện khác, mặc dù tốt nhất là tránh chi tiết chúng ở đây để tránh spoiler.

Đánh giá Reanimal

Game cũng bao gồm chiến đấu cận chiến nhẹ, chủ yếu chống lại kẻ thù cùng kích cỡ với bạn, với AI đồng đội phản chiếu hành động của người chơi, tấn công cùng nhau hoặc giơ nguồn sáng để chiếu sáng bóng tối xung quanh. Ánh sáng và bảng màu của game thực sự tuyệt đẹp, nhưng nó thường không ngại nhấn chìm bạn vào bóng tối đen như mực.

Xét đến việc ánh sáng có thể tối đến mức nào đôi khi, đáng chú ý là một chỉ báo màu trắng nhỏ xuất hiện khi bạn đến gần các vật thể như cửa sập và đòn bẩy có thể tương tác, cũng như các vết nứt trên tường mà bạn có thể chui qua, điều này cảm thấy như thiết kế môi trường chu đáo hướng dẫn người chơi mà không xâm phạm hoặc phá vỡ sự hòa nhập.

Điều đó nói rằng, vẫn có thể bỏ qua các vật phẩm nhỏ hơn, chẳng hạn như một chiếc chìa khóa trên sàn hoặc một công cụ cần thiết cho câu đố giữa không gian lộn xộn, có thể tạm thời làm trì hoãn tiến trình cho đến khi chúng được phát hiện. Các vật thể này được đánh dấu bằng viền trắng tinh tế khi tiếp cận, nhưng phát hiện chúng đôi khi có thể yêu cầu quét mắt môi trường.

Đánh giá Reanimal

Có nhiều vật phẩm sưu tập ẩn giấu khéo léo rải rác khắp nơi, bao gồm mặt nạ mà nhân vật của bạn có thể đeo, thường được giấu phía sau các phòng ẩn dễ bỏ lỡ. Thế giới u ám không ngừng nghỉ của Reanimal cũng rải rác tờ rơi ghim trên tường, mở khóa concept art và cung cấp thêm động lực để khám phá ngoài con đường mòn.

Thiết kế âm thanh của game cũng nổi bật, đặc biệt khi chơi với tai nghe. Tiếng gầm đáng ngại, máy móc nhà máy nghiền nát, ván sàn kêu cót két, gió hú qua không gian mở, còi xe hú vang và một loạt tiếng ồn khó chịu làm tăng mạnh căng thẳng và lo lắng, đặc biệt khi bạn bị rượt đuổi bởi không thiếu những thứ kinh khủng trong các chuỗi rượt đuổi.

Đánh giá Reanimal

Một khó chịu lặp đi lặp lại tôi gặp với game trước của Tarsier, Little Nightmares II, là việc sử dụng các cuộc chạm trán nghiêng quá nặng vào thử và sai và cái chết tức thì, thường yêu cầu nhiều lần thử để tiến triển. Thử một phần nhiều lần phá vỡ sự hòa nhập của tôi và giảm yếu tố sợ hãi. Reanimal làm tốt hơn trong việc giảm thiểu ma sát như vậy.

Có một vài khoảnh khắc mà việc lặp lại khó tránh khỏi đơn giản vì dễ hiểu lầm những gì game yêu cầu bạn, chẳng hạn như khi các nhân vật người chơi buộc phải đi qua con đường đa ngã đang sụp đổ trong khi bị trói với nhau. Nhưng có thể lỗi lớn nhất của game là đôi khi có thể mất hơn 15 giây để tải lại sau khi bạn chết.

Đánh giá Reanimal

Bạn có thể hoàn thành Reanimal trong bốn đến năm giờ, nhưng không có phần độn. Trong khi màn đầu có lẽ quá giống Little Nightmares, từ thiết kế kẻ phản diện đến nhịp điệu giải đố môi trường, Reanimal từ từ tách biệt về mặt hình ảnh và tường thuật khi tiến triển, trong khi gameplay trở nên đa dạng và tham vọng hơn nhiều.

Màn cuối của game lên đến đỉnh điểm trong một cảnh tượng thực sự ly kỳ để lại các lớp lore cho người chơi nhiệt tình phân tích. Vào lúc phần credits kết thúc, mọi thứ game đã xây dựng đến với nhau theo cách cảm thấy lớn hơn tổng các phần của nó. Nó đánh dấu tác phẩm tốt nhất của Tarsier Studios đến nay và một sự tiến hóa tự tin của tầm nhìn sáng tạo của họ.

Kết luận

Với Reanimal, Tarsier Studios mang đến tác phẩm tối tăm và táo bạo nhất của họ. Mở rộng công thức Little Nightmares với khám phá phi tuyến tính, thiết kế thị giác-âm thanh nổi bật và những cảnh quay hoành tráng, đây là một trải nghiệm kinh dị giàu trí tưởng tượng tự tin thực hiện tầm nhìn của mình trong khi cung cấp gameplay hợp tác dễ tiếp cận mà fan của nhà phát triển đã khao khát từ lâu.