God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng thực sự với nghệ thuật Pixel tuyệt đẹp và lối chiến đấu mạnh mẽ

Mặc dù tác động và sự chấn động từ thông báo phát hành game đã phần nào bị giảm đi bởi vô số tin đồn trước đó, God of War: Sons of Sparta vẫn là một dự án phụ rất đáng mong đợi. Được phát triển bởi Mega Cat Studios – chuyên gia về game retro – hợp tác cùng Santa Monica Studio, đây là một tựa game hành động Metroidvania cuộn ngang hoàn chỉnh, lấy bối cảnh rất lâu trước các sự kiện của phần gốc.

Đây là một bước ngoặt lớn cho series (xin gửi lời chào nhanh đến God of War: Betrayal), vậy một tựa game God of War hoạt động như thế nào trong định dạng này, và liệu nó có hay không? Chúng tôi đã chơi khoảng giờ đầu tiên, và chúng tôi ở đây để trả lời những câu hỏi đó.

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

Như đã đề cập, Sons of Sparta là một phần tiền truyện, có sự góp mặt của Kratos trẻ hơn nhiều, cùng với người anh trai Deimos, rất lâu trước các sự kiện của những game khác. Kratos trưởng thành, lồng tiếng bởi T.C. Carson, kể lại cuộc phiêu lưu, nhắc lại các sự kiện của game trong một câu chuyện được kể cho con gái Calliope của mình.

Đáng mừng là game bắt đầu như tất cả các game God of War khác – với một trận boss fight. Mặc dù không ở cùng đẳng cấp với một số trận chiến khai mạc trong các phần chính, bạn được ném vào thẳng từ đầu trước khi nhịp điệu chính của Metroidvania ổn định.

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

Và đây thực sự là một Metroidvania 2D điển hình – nhấn mạnh vào chiến đấu và platforming cơ bản, bạn có một bản đồ rộng lớn để khám phá dần, và bạn dần dần nhận được trang bị và khả năng mới cho phép bạn tiến xa hơn nữa.

Phần đầu game đưa bạn trở về ngôi làng Sparta, và các dấu hiệu đều ở đó. Chúng tôi tìm thấy nhiều chướng ngại vật không thể vượt qua mà rõ ràng chúng ta sẽ quay lại sau. Chiến đấu rõ ràng là một phần quan trọng của God of War, và mặc dù nó không bao giờ có thể giống y hệt với các game 3D, Sons of Sparta đã nỗ lực để bắt chước các phần trước.

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

Được trang bị giáo và khiên, bạn bắt đầu với combo đánh cơ bản ba đòn, chặn/đỡ đòn, và né tránh. Kẻ địch có cả thanh máu và thanh choáng váng, và sau một lúc ngắn, bạn mở khóa Brutal Kills, giết chết chúng khi bị choáng hoàn toàn. Các quả cầu màu sắc khác nhau văng ra từ kẻ địch khi bị sát thương, điều này tất nhiên rất quen thuộc.

Quả cầu vàng lấp đầy thanh Spirit, cho phép bạn thực hiện các đòn tấn công Spartan Spirit. Những đòn này gây ít sát thương hơn nhưng choáng nhiều hơn, và chúng cũng rút ra quả cầu máu xanh từ kẻ địch.

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

Đỡ đòn của kẻ địch bằng khiên cảm giác rất giống với đòn đỡ từ các game Norse, và các kỹ năng sau này cho phép bạn phản dame cận chiến cũng như đạn bay. Thời gian khá chặt chẽ, nhưng rất thỏa mãn khi thực hiện được. Chiến đấu cho đến nay cảm giác khá đơn giản, nhưng chúng tôi vẫn còn rất sớm trong cuộc phiêu lưu.

Phần animation thực sự tốt, và mặc dù nó có thể trông hơi phẳng trong ảnh chụp màn hình, phong cách pixel art vẫn phù hợp với chúng tôi. Thực tế, phần trình bày nói chung rất tốt; lồng tiếng đầy đủ giúp mang lại cảm giác cao cấp, có nhạc nền giao hưởng, và UI như thể được trích xuất thẳng từ God of War Ragnarok.

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

Theo nhiều cách, Sons of Sparta cảm giác như đã chọn lọc các yếu tố từ khắp franchise và đóng gói tất cả vào một định dạng cuộn ngang. Có các rương ẩn để mở, trang bị mới từ các vị thần Olympus, và kỹ năng để mở khóa bằng quả cầu đỏ.

Chúng tôi vẫn còn một chặng đường dài trước khi sẵn sàng đưa ra đánh giá đầy đủ. Có các nâng cấp vũ khí mà chúng tôi chưa thực sự đào sâu và nhiều nhiệm vụ phụ cũng như vật phẩm sưu tập mà chúng tôi chưa biết nhiều. Tuy nhiên, phần đầu của God of War: Sons of Sparta cho thấy triển vọng.

God of War: Sons of Sparta cho thấy tiềm năng lớn với đồ họa Pixel

Nó mang nhiều dấu ấn thông thường của series, và tất cả dường như hoạt động cực kỳ tốt trong cấu trúc Metroidvania 2D. Câu chuyện cảm giác như chưa thực sự bắt đầu, và chúng tôi vẫn đang làm quen với chiến đấu, nhưng chúng tôi hào hứng tiếp tục chơi, điều này chỉ có thể là một dấu hiệu tốt.

God of War: Son of Sparta đang được phát hành độc quyền trên hệ máy PS5.