Chuyên gia Digital Foundry nhận định trailer GTA 6 trên PS 5 chưa áp dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh QSSR mới từ Sony.

Grand Theft Auto VI tiếp tục trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng công nghệ khi trailer ra mắt mới đây trên nền tảng PlayStation 5 được các chuyên gia kỹ thuật phân tích mổ xẻ.
Mặc dù Sony vừa giới thiệu công nghệ nâng cấp hình ảnh QSSR dành cho các hệ máy PS 5 tiêu chuẩn, dữ liệu phân tích mới nhất cho thấy siêu phẩm GTA 6 dường như vẫn chưa áp dụng tính năng nâng cao này.
Bài viết dưới đây sẽ phân tích chi tiết nhận định từ các chuyên gia Digital Foundry về khả năng tối ưu hóa đồ họa của tựa game GTA 6 trên hệ máy console của Sony.
Công Nghệ QSSR Của Sony Và Kỳ Vọng Dành Cho GTA 6
Đầu tháng này, Sony đã chính thức trình làng công nghệ QSSR — một phiên bản tinh chỉnh từ tính năng PSSR nổi tiếng trên PS 5 Pro dành cho các dòng máy PS 5 tiêu chuẩn.
Mặc dù hiện tại công nghệ này mới chỉ được tích hợp vào các tựa game do chính Sony phát triển như Marvel’s Wolverine hay Ghost of Yotei, hãng cho biết sẽ sớm mở rộng cho các nhà phát triển bên thứ ba.
Nhiều chuyên gia từng kỳ vọng việc ra mắt QSSR được tính toán thời điểm để đồng bộ với đợt phát hành của GTA 6.
Tuy nhiên, qua phân tích trailer mới nhất được ghi hình trực tiếp từ máy PS 5, chuyên gia Rich Leadbetter thuộc Digital Foundry khẳng định chưa thấy dấu hiệu của việc áp dụng QSSR trong tựa game này.
Lý Do Kỹ Thuật Khiến GTA 6 Chưa Áp Dụng Công Nghệ QSSR
Theo phân tích từ Digital Foundry, nếu GTA 6 đã nhắm tới độ phân giải nội bộ là 1440p, việc dùng thêm QSSR để nâng cấp lên 4K sẽ tiêu tốn tài nguyên phần cứng một cách không cần thiết.
Việc tiêu tốn tới 4ms trong tổng ngân sách dựng hình 33ms chỉ cho khâu nâng cấp hình ảnh được đánh giá là khá lãng phí tài nguyên phần cứng.
Dù vậy, người xem vẫn kỳ vọng nhà phát triển Rockstar Games sẽ tiếp tục tối ưu hóa chất lượng hình ảnh tốt hơn nữa trước khi game chính thức tới tay người chơi.
Khả Năng Thay Đổi Khi Bản Chính Thức Ra Mắt
Đoạn trailer ra mắt vừa qua rất có thể được ghi hình từ các phiên bản thử nghiệm cũ hơn.
Do đó, hoàn toàn có khả năng Rockstar Games sẽ có những điều chỉnh kỹ thuật vào phút chót khi tựa game chính thức phát hành vào ngày 19 tháng 11.
Cộng đồng game thủ sẽ có cái nhìn toàn diện hơn về hiệu năng thực tế cũng như chất lượng hình ảnh của GTA 6 ngay khi siêu phẩm này chính thức xuất hiện trên thị trường.

Tổng Kết
Dù có sử dụng công nghệ QSSR hay không, GTA 6 vẫn hứa hẹn sẽ là một trong những trải nghiệm đồ họa đỉnh cao nhất trên hệ máy PlayStation 5. Những thông số kỹ thuật chính thức sẽ sớm được kiểm chứng trong thời gian tới.
Để sẵn sàng trải nghiệm các siêu phẩm mới nhất như GTA 6 và muốn tham khảo dịch vụ uy tín tại các cửa hàng PS5 Hà Nội, PS5 HCM, lựa chọn các mẫu PS5 cũ giá tốt hay Xbox Series, hãy ghé thăm ngay 34GameShop để chọn cho mình chiếc máy PS5 chất lượng nhất khi mua PS5.
