Hideo Kojima vẫn còn “bùng cháy” ý tưởng sáng tạo — theo lời Troy Baker

Diễn viên Troy Baker, người thủ vai trong Death Stranding và The Last of Us, khẳng định rằng huyền thoại Hideo Kojima vẫn còn rất nhiều nhiên liệu sáng tạo trong bình.

Hideo Kojima vẫn còn "bùng cháy" ý tưởng sáng tạo — theo lời Troy Baker

Kojima đã liên tục cho ra đời những tựa game đình đám trong suốt nhiều thập kỷ — từ series Metal Gear Solid đầy chiến tranh và âm mưu, hành lang ác mộng của PT, cho đến hai phần Death Stranding gần đây. Mỗi tác phẩm đều là một màn trình diễn táo bạo, với cốt truyện kỳ dị và đầy chất nghệ thuật riêng.

Thế nhưng dường như ông vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại. Với hai dự án đang được mong chờ — thí nghiệm kinh dị OD và game hành động-tiềm nhập Physint — Baker chia sẻ với GamesRadar+ rằng vị đạo diễn lừng danh này “không hề cạn kiệt ý tưởng”, trong một cuộc phỏng vấn trước thềm lễ trao giải BAFTA Game Awards 2026.

“Tôi đã học cách tin tưởng Hideo”

Hideo Kojima vẫn còn "bùng cháy" ý tưởng sáng tạo — theo lời Troy Baker

“Tôi đã học cách tin tưởng Hideo, và ông ấy không hề cạn ý tưởng trong tương lai gần,” — Baker chia sẻ sau khi hóa thân thành kẻ phản diện phóng túng Higgs trong cả hai phần Death Stranding.

Baker cũng thể hiện sự thấu hiểu đối với Kojima với tư cách một nhà sáng tạo:

“Tôi cũng hiểu ông ấy với tư cách một người sáng tạo khi nói rằng: ‘Tôi không muốn dành 20, 30 năm tiếp theo của cuộc đời mình chỉ trong một thế giới duy nhất.’ Chúng ta đã thấy ông ấy có rất nhiều ý tưởng khác, và nhiều dự án đang trong quá trình phát triển.”

Điều này cho thấy dù thế giới Death Stranding còn rất nhiều tiềm năng để khai thác, Kojima không muốn bị “giam cầm” trong một vũ trụ sáng tạo duy nhất — điều khá khác biệt so với xu hướng của nhiều studio lớn hiện nay vốn thường cố gắng kéo dài thương hiệu đến mức tối đa.

Baker: “Tôi là khán giả trước, diễn viên sau”

Hideo Kojima vẫn còn "bùng cháy" ý tưởng sáng tạo — theo lời Troy Baker

“Tôi luôn cố gắng tiếp cận điều này với tư cách một khán giả — điều gì là thứ tôi muốn trân trọng từ những nhà sáng tạo này? Và nếu tôi có cơ hội được tham gia vào đó, thì đó là phần thưởng, là điều tuyệt vời hơn nữa. Nhưng cuối cùng, tôi nghĩ điều tôi hứng khởi hơn cả chính là chờ xem họ sẽ tạo ra gì tiếp theo — và bằng cách này hay cách khác, trở thành một phần của nó.”

Đây là một quan điểm đáng chú ý: Baker không xem bản thân như một “diễn viên chờ được gọi tên”, mà như một người hâm mộ chân thành đang may mắn được đứng cùng sân khấu với những bậc thầy sáng tạo.

Kojima — người luôn đi ngược xu hướng

Hideo Kojima vẫn còn "bùng cháy" ý tưởng sáng tạo — theo lời Troy Baker

Đã mấy chục năm trong sự nghiệp đầy huyền thoại, Kojima rõ ràng không thiếu ý tưởng mới. Các tựa game Death Stranding của ông gần như “dị ứng” với xu hướng open-world đang thống trị ngành suốt gần hai thế hệ console — nơi bản đồ rộng lớn, nhiệm vụ phụ chồng chất và điểm đánh dấu la liệt là tiêu chuẩn mặc định.

Physint được cho là sẽ xóa nhòa ranh giới giữa phim điện ảnh và video game — một tham vọng không nhỏ, thậm chí đã khiến nhiều người liên tưởng đến giấc mơ cũ của Kojima về việc làm phim.

Còn OD thì… thành thật mà nói, gần như không ai biết rõ thứ gì đang xảy ra trong đó. Và có lẽ đó chính xác là điều Kojima muốn.

Troy Baker: “Những tác phẩm hay nhất của tôi vẫn còn ở phía trước”

Hideo Kojima vẫn còn "bùng cháy" ý tưởng sáng tạo — theo lời Troy Baker

Dù đã có trong những vai diễn để đời trong The Last of Us, Death Stranding, Indiana Jones and the Great Circle và nhiều tựa game lớn khác, Troy Baker vẫn cảm thấy mình “mới chỉ bắt đầu” — và tin rằng “những tác phẩm tốt nhất của tôi vẫn còn ở phía trước”.

Đó là sự đồng điệu đáng ngạc nhiên giữa hai người — một đạo diễn và một diễn viên — cùng nhìn về tương lai với sự háo hức thay vì thỏa mãn với những gì đã đạt được.