Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Là phần tiếp theo của Hollow Knight, Silksong chia sẻ nhiều điểm tương đồng với phiên bản tiền nhiệm, vì ban đầu nó được hình dung như một bản mở rộng DLC. Giờ đây khi nó đã có cuộc sống riêng và với thời gian phát triển kéo dài, những người chơi cũ sẽ tìm thấy nhiều điểm khác biệt và tính năng mới phân biệt thế giới của Silksong và nhân vật chính Hornet với Hollow Knight. Trong bài viết này chúng tôi sẽ nói về Hollow Knight: Silksong – Những tính năng mới

Chuyển động của Hornet

Nơi mà nhân vật chính của Hollow Knight là một anh chàng thấp và chắc nịch có thể học được dash và nhảy đôi, Hornet là một chiến binh duyên dáng hơn, đã có sẵn một số động tác platforming bổ sung mới trong Silksong.

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Quan trọng nhất trong số đó là khả năng leo lên các mép và tường. Chỉ cần nhảy lên mép của một nền tảng, Hornet có thể tự động bám vào mép và leo lên, làm cho platforming và nhảy nhót dễ dàng hơn nhiều. Khi chạy trên mặt đất, cô ấy thậm chí còn tự động leo qua những thay đổi thấp trong địa hình mà không cần nhảy thủ công!

Nói về chạy, Hornet cũng có khả năng chạy nước rút nhanh hơn nhiều (một khi học được một Kỹ thuật Weaver nhất định), thay vì chỉ có một chuyển động mặc định không gắn liền với dash hoặc khả năng đặc biệt. Cô ấy cũng sẽ lùi lại khi di chuyển về phía sau trong một lúc, thay vì quay người hoàn toàn ngay từ khoảnh khắc đầu tiên.

Các đòn tấn công của Hornet

Chuyển động đa dạng của Hornet cũng liên kết với các đòn tấn công của cô. Trong khi cô vẫn giữ cùng kiểu chém tiêu chuẩn với vũ khí như trong Hollow Knight, cô cũng có thể sử dụng nhiều chuyển động nhanh nhẹn hơn, bao gồm dash tốt hơn, lộn nhào và lao xuống trên không. Vì điều này, combat trong Silksong có nhịp độ nhanh hơn nhiều, và thậm chí kẻ thù cũng có nhiều động tác mạnh mẽ hơn so với game trước để phù hợp với tốc độ chiến đấu mới này.

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Nhiều đòn tấn công của Hornet cũng có thể được thay đổi trong cách hoạt động, góc độ tấn công và hoạt hình tùy thuộc vào Crests bạn trang bị (sẽ nói thêm về điều này sau). Điều này có thể thay đổi một dash, dive, hoặc đòn tấn công pogo để hoạt động khác đi và mang đến cho bạn những lối ra mới trong cách bạn di chuyển trong một trận chiến.

Hồi máu trong Silksong

Trong Hollow Knight, tấn công kẻ thù sẽ tích lũy một thanh màu trắng ma thuật trong Soul Vessel có thể được sử dụng cho một số khả năng nhất định, quan trọng nhất là Heal. Điều này buộc Knight phải đứng yên và tích lũy trong một lúc trước khi sử dụng một phần Soul Vessel để hồi một điểm sinh mệnh.

Trong Silksong, nhiều thứ đã thay đổi. Hornet có thể sử dụng khả năng Bind của mình theo cách tương tự, chỉ là cô có thể sử dụng nó khi di chuyển (mặc dù nó làm chậm cô), và thậm chí có thể hồi máu trong lúc bay.

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Thay vì Soul Vessel, tấn công sẽ làm đầy một cuộn tơ có thể được sử dụng khi dùng một số Tools nhất định hoặc Bind hồi máu. Tuy nhiên, bạn sẽ cần làm đầy chín khấc tơ trên cuộn, hiển thị dưới các biểu tượng máu. Làm đầy thanh đo cũng sẽ thắp sáng cuộn hướng về phía trước ở góc trên bên trái phía trên thanh nhìn nghiêng nhỏ hơn, cho thấy mức tích đầy từ một góc độ khác. Sự đánh đổi cho việc phải sử dụng hết tất cả tơ này chỉ để hồi máu là Bind của Hornet có thể hồi 3 điểm sinh mệnh thay vì chỉ một.

Lượng Tơ bạn có thể giữ trong một cuộn cũng có thể được nâng cấp vượt quá chín khấc ban đầu, cho phép bạn tích trữ việc hồi máu (một khấc trong chế độ xem bên sẽ hiển thị hình ảnh về lượng cần thiết để hồi máu), trong khi tích lũy thêm Tơ cho các khả năng khác.

Crests và Tools

Phần lớn chiến lược và combat của Hollow Knight xoay quanh việc tìm và trang bị các Charms khác nhau, và mở rộng số lượng Charms có thể trang bị thông qua việc tìm thêm Notches.

Hệ thống này đã được thay thế bằng Crests và Tools trong Hollow Knight: Silksong, cho phép Hornet chỉ trang bị một Crest trung tâm có thể thay đổi lớn cách bạn chiến đấu và khám phá.

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Mỗi Crest có thể được trang bị hoặc hoán đổi khi nghỉ ngơi tại một Bench (giống như Charms) và sẽ có các khe được mã hóa màu bên trong chúng để Tools được đặt vào, và thường chỉ có 1 Weaver Skill đặc biệt. Tools có thể thu thập được, và có nhiều loại khác nhau để giải quyết các vấn đề cụ thể hoặc phù hợp với phong cách chơi:

  • Red Tools là các kỹ năng chủ động có thể được sử dụng bằng cách nhấn một nút được chỉ định, và có thể hỗ trợ bạn trong trận chiến với đạn tấn công, mìn và các bẫy khác. Hầu hết Red Tools cũng có số lần sử dụng giới hạn phải được bổ sung bằng cách tìm và thu thập Shell Shards từ kẻ thù bị đánh bại, và nạp lại số lượng khi nghỉ ngơi tại bench.
  • Blue và Yellow Tools có hiệu ứng thụ động hơn gần giống với Charms, và không cần được kích hoạt bằng nút nhấn. Chúng có thể thay đổi những thứ như Độ dài Spool, tăng cường Life Points của Hornet, hoặc làm cho bạn kháng hoặc miễn nhiễm với một số yếu tố nhất định.
  • Weaver Skills tương tự như Magic Spells hoặc Nail Arts mà Knight đã học trong game đầu tiên, chỉ có điều có vẻ như bạn sẽ phải chọn cái nào để sử dụng, thay vì có quyền truy cập vào tất cả. Tuy nhiên, một số Weaver Skills, như sprint, không cần được trang bị.

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Trang bị Crests mới không chỉ cung cấp cho bạn các kết hợp Tool Slots khác nhau để lấp đầy, chúng cũng sẽ thay đổi trực quan HUD của Silksong ở góc trên bên trái để cung cấp cho bạn chỉ báo trực quan về Crest nào bạn đang sử dụng. Cùng với việc có thể trang bị số lượng khác nhau của các loại Tools, một số Crests nhất định cũng sẽ cung cấp thay đổi tiện ích có thể thay đổi cách Hornet chơi, bao gồm:

  • Hoạt hình Tấn công Cơ bản của Hornet
  • Hoạt hình Tấn công Dash của Hornet
  • Góc độ và Phong cách của các Đòn tấn công Dive hoặc “Pogo” của Hornet
  • Silk Meter và Silk Spool Size của Hornet
  • Lượng Tơ Cần thiết để Hồi máu

Bằng cách tùy chỉnh Crests của bạn, bạn sẽ có thể kết hợp để tìm một phong cách tấn công phù hợp nhất với bạn — tập trung vào việc chém tốt hơn hoặc giảm chi phí cho hồi máu và kỹ năng — cũng như tùy chỉnh loadout Tool của bạn.

Thị trấn và Nhiệm vụ

Trong Hollow Knight, hành trình khám phá một vương quốc bị lãng quên của bạn bắt đầu trên bề mặt, trong một thị trấn buồn bã đầy bụi gọi là Dirtmouth. Khi bạn khám phá thêm Hallownest, bạn sẽ thường xuyên quay lại thị trấn duy nhất đó, tìm thấy cư dân mới và học hỏi thêm từ người dân.

Hollow Knight Silksong và những tính năng mới

Vương quốc Pharloom trong Silksong vẫn rất hoạt động, mặc dù cực kỳ nguy hiểm và bị ám ảnh bởi những cư dân đáng sợ hơn. Tuy nhiên, nó cũng là một địa điểm hành hương, và bạn thực sự sẽ có thể tìm thấy nhiều thị trấn trải rộng trên các vùng ribiệt biệt khác nhau của Pharloom.

Những thị trấn này không chỉ có nhiều cư dân, người bán hàng và điểm quan tâm khác, bạn cũng sẽ có thể nhận các nhiệm vụ phụ có cấu trúc. Chúng có thể được tìm thấy trên bảng thông báo ở một số thị trấn nhất định, và được phân loại thành ba loại:

  • Gather (Xanh lá) – Giao nhiệm vụ cho Hornet tìm các vật phẩm cụ thể trong thế giới để thu thập và mang về thị trấn.
  • Wayfarer (Vàng) – Giao nhiệm vụ cho Hornet khám phá bí mật và định vị các khu vực đặc biệt.
  • Hunt/Grand Hunt (Đỏ) – Giao nhiệm vụ cho Hornet rình rập và đánh bại minibosses hoặc các loại kẻ thù cụ thể khác.

Hiện tại, tựa game đã có mặt trên tất cả các hệ máy từ PC, PS, Xbox và Nintendo Switch