Kensuke Tanabe – nhà sản xuất lâu năm của Metroid xác nhận giải nghệ

 

Kensuke Tanabe – Nhà sản xuất kỳ cựu của Nintendo đứng sau dòng game Metroid xác nhận nghỉ hưu

Kensuke Tanabe - nhà sản xuất lâu năm của Metroid xác nhận giải nghệ

Kensuke Tanabe, nhà sản xuất lâu năm của Nintendo, người nổi tiếng với những đóng góp cho thương hiệu Metroid, được cho là đã thông báo nghỉ hưu. Với gần 40 năm cống hiến tại Nintendo, công việc đầu tiên của Tanabe là đạo diễn cho tựa game Yume Kojo: Doki Doki Panic! năm 1987 — tác phẩm mà sau này đã được chuyển đổi thành Super Mario Bros. 2 cho thị trường Mỹ.

Từ đó, ông trở thành người viết kịch bản cho các phần game liên tiếp của dòng The Legend of Zelda, bao gồm A Link to the PastLink’s Awakening.

Vào năm 2003, Tanabe chuyển sang bộ phận Lập hoạch và Phát triển Phần mềm của Nintendo (SPD), nơi ông giữ chức quản lý Nhóm Sản xuất số 3. Kể từ đó, ông đã sản xuất hàng loạt trò chơi cho Nintendo và được biết đến rộng rãi nhất với vai trò nhà sản xuất lâu đời của series Metroid Prime cùng với Retro Studios. Gần đây nhất, ông đã giám sát phần mới nhất của thương hiệu này là Metroid Prime 4: Beyond, phát hành vào tháng 12 năm 2025, sau hơn 8 năm kể từ khi công bố chính thức.

Di sản cuối cùng với Metroid Prime 4

Kensuke Tanabe - nhà sản xuất lâu năm của Metroid xác nhận giải nghệ

Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Nintendo Dream được đăng tải trên Weibo, Kensuke Tanabe tiết lộ rằng Metroid Prime 4: Beyond sẽ là trò chơi cuối cùng của ông tại Nintendo. Ông cũng cho biết nhà sản xuất Risa Tabata có khả năng cao sẽ là người kế nhiệm nếu một phần Metroid Prime khác được phát triển.

Trong buổi phỏng vấn, Tanabe chia sẻ rằng ông đã luôn nung nấu ý định tạo ra một trò chơi mà nhân vật chính Samus Aran đối đầu với kẻ phản diện Sylux từ tận năm 2007 (thời điểm ra mắt Metroid Prime 3: Corruption). Ông từng ẩn ý về cuộc đối đầu này trong phần game đó, cũng như trong bản Metroid Prime: Federation Force năm 2016.

Kensuke Tanabe - nhà sản xuất lâu năm của Metroid xác nhận giải nghệ

Cuối cùng, ở tuổi 62, Tanabe cảm thấy rằng Metroid Prime 4: Beyond có lẽ là cơ hội cuối cùng để ông thực hiện cuộc chạm trán trực diện giữa hai nhân vật này. Tuy nhiên, thay vì tạo ra một trận chiến kết thúc tất cả, ông chọn đưa tựa game này trở thành chương mở đầu cho một “saga” (trường ca) mới, nơi Samus chứng kiến sức mạnh thực sự của Sylux và nhận ra cô cần phải đánh bại hắn. Điều này giải thích tại sao cuộc chạm trán trong Beyond lại kết thúc dang dở.

Tanabe cũng bày tỏ sự tiếc nuối khi chu kỳ phát triển kéo dài của trò chơi đã làm phức tạp hóa việc xây dựng câu chuyện giữa Samus và Sylux.

Một sự nghiệp lẫy lừng

Nếu cuộc phỏng vấn này là xác thực, sự nghỉ hưu của Kensuke Tanabe đánh dấu sự kết thúc của một trong những di sản lâu đời nhất tại Nintendo. Ở tuổi 62, ông là một trong số ít những nhà sáng tạo tiêu biểu đã gắn bó với Nintendo từ thời máy NES và Super NES, bên cạnh những tên tuổi như Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Eiji Aonuma và người đồng nghiệp Yoshio Sakamoto (tác giả dòng Metroid truyền thống). Tanabe được ghi danh trong hơn 150 trò chơi và góp công lớn vào những tựa game được yêu thích nhất cho đến nay.

Kensuke Tanabe - nhà sản xuất lâu năm của Metroid xác nhận giải nghệ

Ngoài series Metroid Prime, Tanabe còn giám sát nhiều dự án do các đối tác bên ngoài phát triển cho Nintendo, nổi bật là các dòng game Paper Mario, Donkey Kong, và WarioWare. Ông cũng chính là giám đốc sáng tạo của Super Nintendo World — khu vực công viên chủ đề của Nintendo tại các hệ thống Universal Studios trên toàn thế giới.

Tanabe rời Nintendo với tư cách là một trong những nhà sản xuất năng nổ nhất, một người sáng tạo mà tầm ảnh hưởng có thể được cảm nhận rõ rệt qua vô số thương hiệu và thể loại game khác nhau.