Như câu thoại nổi tiếng của Venom Snake trong đoạn trailer của Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, “Kept you waiting, huh?” (Để các bạn phải chờ đợi rồi, hả?), Hornet đáng lẽ cũng nên thốt ra câu này trong trailer ngày phát hành của Hollow Knight: Silksong. Bởi vì, người hâm mộ đã mòn mỏi chờ đợi tựa game này kể từ đoạn trailer đầu tiên ra mắt vào năm 2019.
Sau nhiều năm chờ đợi, cuối cùng họ cũng có thể chơi Hollow Knight: Silksong. Cho đến nay, cộng đồng game thủ vẫn rất vững mạnh. Giống như hầu hết các phần tiếp theo, người hâm mộ không thể không so sánh nó với bản gốc. Vậy Hollow Knight: Silksong đã làm tốt hơn bản gốc ở những điểm nào? Bài viết này sẽ chỉ tập trung vào lối chơi, không đề cập đến nội dung câu chuyện để tránh tiết lộ trước.

Vũ khí của Hornet

Đòn đánh xuống vs Đòn đánh chéo
Một trong những điều lớn nhất mà người hâm mộ sẽ nhận thấy ngay lập tức về Hollow Knight: Silksong là đòn đánh xuống của Hornet đã khác. Đòn đánh của Hiệp sĩ (The Knight) trong Hollow Knight là một cú đánh xuống đơn giản, được người chơi sử dụng hiệu quả để nảy liên tục trên kẻ thù, tương tự như các trò chơi như DuckTales và Shovel Knight. Đòn đánh của Hornet lại là một cú đánh chéo, buộc người chơi phải tính toán các bước di chuyển cẩn thận hơn, vì đòn tấn công này có một quỹ đạo nhanh.
Tuy nhiên, người chơi có thể tìm và trang bị các Crest (Phù hiệu) mới trong Hollow Knight: Silksong để thay đổi kiểu tấn công, chẳng hạn như đòn đánh xuống, nếu họ muốn. Đối với những người hâm mộ hệ thống đòn đánh xuống của bản gốc, có những Crest trong Hollow Knight: Silksong có thể thay đổi kiểu tấn công của Hornet. Vì vậy, mặc dù ban đầu phản ứng của người hâm mộ có thể là tiêu cực, nhưng nhìn chung, có nhiều cách để tùy chỉnh khả năng của Hornet hơn so với Hiệp sĩ, và đây là một điểm cộng lớn.
Tính năng quay video không bị khóa trên Switch 2

Một điểm cộng lớn cho những người làm lưu trữ video
Một trong những khác biệt kỳ lạ nhất, ít nhất là với các phiên bản trên Switch, là Hollow Knight đã khóa tính năng quay video. Người chơi có thể chụp ảnh màn hình, nhưng ảnh chỉ ở độ phân giải 720p ngay cả trên Switch 2, và không được phép quay video. Với Hollow Knight: Silksong, mọi thứ đều được cho phép, người chơi có thể quay video hoặc chụp ảnh màn hình, cả hai đều ở độ phân giải 1080p sắc nét, ngay cả khi kết nối với dock.
Điều này rất hữu ích khi đối đầu với các con boss, vì một số người chơi sẽ muốn ghi lại thành tích của mình bằng video, đặc biệt là khi suýt chết. Đối với nhiều người, đây có thể không phải là vấn đề lớn, nhưng thật kỳ lạ khi có sự thay đổi này giữa hai phiên bản trên Switch. Dù người chơi có thích tính năng quay video hay không, cũng cần phải nói thêm rằng phiên bản Hollow Knight: Silksong trên Switch 2 chạy mượt mà hơn phiên bản Hollow Knight khi ra mắt.
Màu sắc và đồ họa

Mọi thứ đều nổi bật
Ngoài những khác biệt trên Switch, Hollow Knight: Silksong trên mọi hệ máy đều cho thấy đồ họa đã thay đổi rất nhiều. Là một trò chơi được vẽ tay, Hollow Knight vẫn là một đẳng cấp vượt trội, nhưng các thiết kế có phần tối và mờ hơn, ngay cả trong những khu vực sáng sủa. Ví dụ, khi người chơi lần đầu tiên gặp Hornet trong Hollow Knight, chiếc áo choàng của cô ấy không sáng và rực rỡ như trong Hollow Knight: Silksong.
Nếu người hâm mộ xem lại đoạn trailer công bố Hollow Knight: Silksong và so sánh với đoạn trailer ngày phát hành, họ sẽ thấy nghệ thuật và màu sắc đã thay đổi như thế nào theo thời gian. Màu sắc trong Hollow Knight: Silksong tốt hơn, cùng với phong cách nghệ thuật. Team Cherry, trong những năm qua, dường như đã trở nên giỏi hơn với các thiết kế của họ, không chỉ về mặt đồ họa, và điều này cho thấy studio indie nhỏ bé này tài năng đến mức nào.
Hệ thống trang bị của Hornet

Charms vs Trinkets
Cả hai trò chơi đều có các phụ kiện giống như trong nhiều tựa game RPG. Trong Hollow Knight, người chơi có thể thu thập Charms, mang lại nhiều khả năng và tăng cường sức mạnh khác nhau, và có thể được trang bị tại các băng ghế. Trinkets trong Hollow Knight: Silksong cũng phải được trang bị tại các băng ghế, nhưng có một điểm khác biệt. Với hệ thống Crest của trò chơi, người chơi có thể trang bị một Trinket màu xanh lam, một Trinket màu vàng và một Tool (công cụ).
Các Crest có thể mở khóa các nút mới thông qua Memory Lockets trong Hollow Knight: Silksong, cho phép người chơi truy cập vào hai Trinket của mỗi màu. Hệ thống phụ kiện trong Hollow Knight: Silksong có phần hạn chế hơn so với Hollow Knight, nhưng như đã đề cập trước đó với đòn đánh xuống, Crest mang lại nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn. Chỉ là cần một chút thời gian để làm quen.
Có nhiều con đường rẽ nhánh hơn từ sớm

Khám phá thỏa thích
Khu vực mới trong Hollow Knight: Silksong được đặt tên là Pharloom. Người chơi sẽ bắt đầu trong một số tàn tích, trước khi trò chơi mở ra ở Bone Bottom và sau đó là The Marrow. Mặc dù có một chút tiến trình tuyến tính qua các khu vực này, nhưng mọi thứ đều được kết nối với nhau một cách gọn gàng. Các con đường rẽ nhánh có ý nghĩa hơn, và nó sẽ mang đến cho người chơi nhiều cơ hội khám phá theo ý thích của họ. Hollow Knight không phải là không có lựa chọn, nhưng nó được thiết kế tốt hơn trong phần tiếp theo.
Nếu một khu vực quá khó, người chơi có thể chuyển sang một khu vực khác. Ví dụ, hai ví dụ sớm là Hunter’s March và Deep Docks. Hunter’s March rất khó để làm chủ, đặc biệt là với đòn chém xuống ban đầu của Hornet, và con boss ở cuối là một trong những con boss khó nhất trong Hollow Knight: Silksong, được gọi là Savage Beastfly. Hunter’s March gần như hoàn toàn là tùy chọn, trong khi Deep Docks mang tính cốt truyện hơn, và là một khu vực cân bằng hơn.
Khả năng di chuyển của Hornet

Từ tốc độ bẩm sinh đến khả năng mới
Phần hay nhất của bất kỳ trò chơi Metroidvania nào là nhận được một sức mạnh mới. Các khả năng tăng cường chiến đấu có thể rất thú vị, nhưng các khả năng di chuyển thực sự có thể cải thiện lối chơi. Hollow Knight có một số khả năng tuyệt vời như Mothwing Cloak, cho phép Hiệp sĩ lao đi, và Monarch Wings, cho Hiệp sĩ khả năng nhảy đôi được thèm muốn. Trong tất cả các nâng cấp này, không có nâng cấp nào cho phép Hiệp sĩ chạy.
Ngay từ đầu phần tiếp theo, Hornet đã là một nhân vật nhanh hơn Hiệp sĩ, nhưng chỉ một chút. Tuy nhiên, một khi người chơi mở khóa khả năng Swift Step của Hollow Knight: Silksong, người chơi có thể lao đi trên mặt đất, trong không khí, và thậm chí cho phép Hornet chạy. Đây là một nâng cấp sớm cùng với khả năng lướt đi như công chúa Peach nhờ bộ trang phục mới của cô, Drifter’s Cloak. Cả hai nâng cấp sớm này đều làm cho lối chơi trở nên hấp dẫn hơn, và Hornet, với tư cách là một nhân vật, chỉ đơn giản là phù hợp hơn cho những trận chiến căng thẳng và việc khám phá sâu rộng.
