Nintendo đã ký kết thỏa thuận với Bandai Namco để mua lại tất cả cổ phần của họ trong studio phát triển Bandai Namco Singapore, đưa studio này vào dưới trướng Nintendo vào mùa xuân năm 2026. Nintendo và Bandai Namco đã thể hiện lịch sử hợp tác lâu dài với nhau, và thỏa thuận kinh doanh này sẽ mở ra những khả năng mới cho tương lai của Switch 2.
Hoạt động của Bandai Namco có trụ sở tại Singapore được thành lập vào năm 2013 để đẩy mạnh phát triển trò chơi ở châu Á, trong khi một chi nhánh có trụ sở tại Vancouver được thành lập cùng thời điểm để bao phủ thị trường phương Tây. Thành công bán hàng lớn nhất của họ cho đến nay là Splatoon 3, được phát triển với sự hợp tác của Nintendo EPD và phát hành độc quyền cho Nintendo Switch vào tháng 9 năm 2022. Studio Singapore cũng đã dẫn dắt một số phát triển solo của các phiên bản cuối trong một vài series nổi tiếng, với các danh tiếng cho Soul Calibur 6, Ace Combat 7: Skies Unkown và Taiko no Tatsujin: VR Festival.

Các Trò Chơi Được Phát Triển Bởi Bandai Namco Singapore
Splatoon 3 (với Nintendo EPD)
Soul Calibur 6
Ace Combat 7: Skies Unkown
Taiko no Tatsujin: VR Festival

Nintendo đã chính thức thông báo rằng họ sẽ mua lại phần lớn cổ phần của Bandai Namco Singpore vào đầu năm sau. Theo một thông cáo báo chí, 80% cổ phần của studio sẽ thuộc sở hữu của Nintendo vào ngày 1 tháng 4 năm 2026, với 20% còn lại dự kiến sẽ được chuyển giao dưới sự kiểm soát của Nintendo vào một ngày không xác định sẽ xảy ra sau khi có thời gian để ổn định studio. Việc mua lại studio, sẽ được đổi tên thành Nintendo Studios Singapore, dự kiến sẽ chỉ có một “ảnh hưởng nhỏ” đến tài chính của Nintendo trong năm tài chính hiện tại, nhưng nó mở ra nhiều khả năng cho tương lai, đặc biệt khi việc kết thúc các bản cập nhật thường xuyên cho Splatoon 3 đã được công bố hơn một năm trước.
So với các nhà phát triển console đối thủ là Sony và Microsoft, Nintedo đã không hoạt động tích cực gần như vậy trong việc mua lại các studio phát triển mới. Sony có hơn 20 studio phát triển bên thứ nhất (first-party), đáng chú ý là thêm Bungie và Firewalk Studios vào danh sách vào năm 2023 và Kadokawa Corporation vào năm 2024. Tương tự, thương hiệu Xbox cũng đã phát triển trong những năm gần đây, nổi bật nhất với việc mua lại Activision Blizzard trị giá 75.4 tỷ USD, đã hoàn tất vào năm 2023 và đưa các franchise lớn như Call of Duty, Warcraft và Diablo dưới biểu ngữ của họ.

Trong khi đó, một trong những lần mua lại lớn gần đây nhất của Nintendo là vào tháng 5 năm 2024, khi họ ký thỏa thuận với Embracer Group để mua lại Shiver Entertainment, một công ty nổi tiếng nhất với việc port các trò chơi như Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1, và các phiên bản trong series Guitar Hero sang các nền tảng mới. Cuối năm đó, Nintendo đã mua lại hoàn toàn nhà phát triển Xenoblade Chronicles là Monolift Soft, mặc dù họ đã sở hữu 96% công ty này từ năm 2011. Các thương vụ mua lại dựa trên trò chơi khác của Nintendo trong thập kỷ này bao gồm SRD, một công ty đã hỗ trợ Nintendo trong việc tạo ra trò chơi từ thời NES, và Next Level Games, nhà phát triển chính của Luigi’s Mansion 3, nhiều trò chơi Mario Strikers, Metroid Prime: Federation Force và Punch-Out năm 2009 cho Wii. Ngoài ra, việc Nintendo mua lại studio hoạt hình trước đây gọi là Dynamo Pictures vào năm 2022 đã mang lại cho họ các danh tiếng trong trò chơi, anime và phim ngắn, bao gồm cả việc cung cấp một liên kết đến Death Stranding 2 thông qua công việc motion capture của họ.
Thỏa thuận kinh doanh giữa Nintendo và Bandai Namco có thể là một dấu hiệu cho thấy Nintendo đã sẵn sàng đối phó với sự cạnh tranh xếp chồng lên nhau do các nhà phát triển bên thứ nhất khác đưa ra. Trong khi Switch 2 đang bán chạy hơn PS5 và Xbox Series X, Nintendo nổi tiếng đã mất một trong những nhà phát triển bên thứ hai nổi tiếng nhất của mình khi Microsoft mua lại Rare vào năm 2002 với giá 375 triệu USD sau khi Nintendo từ chối một thỏa thuận tương tự. Với thành công gần đây của Donkey Kong Bananza, nhiều người hâm mộ đã nhớ lại những ngày vinh quang của Rare với series Donkey Kong Country trên SNES và N64, và việc thành lập Nintendo Studios Singapore có thể nhằm mục đích bảo vệ franchise Splatoon khỏi một tương lai tương tự.
