Nintendo không thực sự cần tạo ra các franchise mới, một cựu nhà phát triển đã chia sể, giải thích rằng công ty có thể đơn giản là “gói gọn” các ý tưởng gameplay mới vào một trong nhiều series game được yêu thích mà họ đã sở hữu.
Trong cuộc phỏng vấn với Bloomberg, lập trình viên Ken Watanabe cho biết Nintendo không “thực sự bận tâm” về việc một cơ chế gameplay thú vị mới sẽ kết thúc ở franchise lớn nào của họ. Và với rất nhiều series hiện có để lựa chọn, việc nghĩ ra thêm franchise mới là không cần thiết.
“Các franchise mới không xuất hiện đơn giản vì không có nhu cầu thực sự để tạo ra chúng,” Watanabe nói. “Khi Nintendo muốn làm điều gì đó mới, về cơ bản là về cơ chế gameplay trước tiên — về việc tạo ra một cách chơi mới.”
Tại Nintendo, Watanabe đã làm việc trên Super Mario Bros. Wii, Pikmin 3 và Splatoon — một trong những franchise mới lớn nhất của công ty trong kỷ nguyên hiện đại. Nhưng ngay cả Splatoon đầu tiên giờ cũng đã mười tuổi.
“Còn về phần bề ngoài hay vỏ bọc, họ không thực sự bận tâm,” Watanabe tiếp tục. “Họ chỉ chọn bất cứ cái gì phù hợp nhất với gameplay mới đó.”

Danh sách dài các IP hiện có của Nintendo chắc chắn có vẻ đủ rộng lớn và được yêu thích để hỗ trợ điều này. Tại sao phải tạo ra series combat tàu vũ trụ mới khi đã nhiều năm kể từ Star Fox cuối cùng? Tại sao tạo ra game đua xe arcade mới khi bạn có thể làm F-Zero mới? (Tuy nhiên, thực tế là Nintendo không bao giờ làm F-Zero mới hoàn chỉnh.)
2024 có lẽ sẽ được nhớ đến như một năm chuyển tiếp của Nintendo. Năm ngoái có những tựa game blockbuster như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom và Super Mario Bros. Wonder trong khi năm tới sẽ xoay quanh Nintendo Switch 2, khiến năm nay ở vị trí hơi khó xử ở giữa. Dù vậy, chủ sở hữu Switch vẫn có rất nhiều game tuyệt vời để chơi trong năm thứ tám của console già này khi Nintendo bằng cách nào đó vẫn phát hành game mỗi tháng, trong khi các nhà phát triển third-party và indie tiếp tục hỗ trợ Switch với những series hồi sinh tuyệt vời và ý tưởng mới thông minh.

Trong khi nhiều fan đang błagać để chuyển sang thế hệ tiếp theo, Nintendo đã chứng minh Switch vẫn còn đủ sức cho một năm nữa với game Zelda bất ngờ nơi bạn thực sự chơi vai Công chúa Zelda, Mario Party yêu thích nhất trong nhiều năm qua, và nhiều thứ khác nữa.
Nintendo đã có hầu hết các thể loại được bao phủ, và các fan hiện tại đang chờ đợi với hơi thở nín thở cho các entry tiếp theo trong các series như Animal Crossing, Pikmin và Fire Emblem. Có lý khi, nếu Nintendo có ý tưởng gameplay mới cho các thể loại hiện có, họ có thể chỉ cần đồng hóa một trong các series hiện có.

Lấy ví dụ Splatoon Raiders sắp tới, mà Nintendo đã mô tả là “spin-off đầu tiên của series Splatoon.” Nó có vẻ sẽ tập trung vào một nhân vật anh hùng cụ thể và có thể có gameplay phiêu lưu nhiều hơn so với các predecessor bắn súng nhanh. Liệu điều này có thể là IP mới thay vào? Có thể, nhưng spin-off từ Splatoon cực kỳ phổ biến có nghĩa là nó ngay lập tức thu hút fanbase hiện có và có khả năng nhận diện thương hiệu tốt hơn.
Nintendo không hoàn toàn từ bỏ ý tưởng về các franchise mới, tất nhiên — mặc dù công bằng mà nói công ty test ít IP mới hơn trước đây. Ý tưởng mới nhất của Nintendo là Drag x Drive vừa phát hành, game bóng rổ xe lăn sử dụng motion controls của Switch 2. Khó có thể thấy điều đó phù hợp với franchise hiện có như thế nào — mặc dù có lẽ việc đưa Mario và bạn bè vào arena có thể đã giúp ích.
