Một bước tiến lớn vượt trên mức dự báo doanh số 16,5 triệu máy ban đầu dành cho hệ máy Switch 2 của chính gã khổng lồ công nghệ Nhật Bản.

Gã khổng lồ Nintendo đang hướng tới việc sản xuất một con số khổng lồ lên đến 20 triệu máy console Nintendo Switch 2 trong năm tài chính 2027, theo một báo cáo độc quyền vừa được công bố từ Bloomberg.
Con số sản lượng này hiện cao hơn đáng kể so với mức dự báo doanh số 16,5 triệu đơn vị mà công ty đã đưa ra trong báo cáo tài chính cuối năm của mình trước đó. Sau khi công ty thành công vang dội trong việc tiêu thụ 19,86 triệu máy console trong năm đầu tiên ra mắt, mức dự báo thận trọng đưa ra ban đầu là điều đặc biệt đáng chú ý. Động thái này diễn ra trong bối cảnh một đợt tăng giá thiết bị phần cứng đang cận kề tại thị trường Nhật Bản và các nước phương Tây.
Chiến lược đặt mục tiêu thận trọng quen thuộc của Nintendo

Nhưng vấn đề cốt lõi nằm ở chỗ này: hãy nhớ lại báo cáo tài chính quý 2 trước đây của Nintendo. Ban đầu, công ty chỉ dự báo doanh số bán hệ máy Nintendo Switch 2 là 15 triệu máy trong năm đầu ra mắt. Sau đó, họ đã phải chủ động tăng con số này lên 19 triệu máy sau khi thấy rõ ràng rằng chiếc console thế hệ mới này đang bán chạy hơn nhiều so với kỳ vọng ban đầu của ban giám đốc. Như tất cả chúng ta đều đã thấy cho đến nay, Nintendo đã xuất sắc vượt qua mục tiêu 19 triệu đơn vị đầy tham vọng của mình một cách thuyết phục.
Vậy đây có phải là lịch sử kinh doanh đang lặp lại? Phải chăng mức dự báo doanh số 16,5 triệu máy của Nintendo chỉ là ước tính an toàn ở mức thấp nhất có thể nhằm giảm áp lực cổ đông? Nếu báo cáo sản xuất từ chuỗi cung ứng là chính xác và hãng thực sự đang muốn sản xuất tới 20 triệu máy console, thì có vẻ như họ đang nhìn thấy tiềm năng tăng trưởng cực lớn để vượt qua mục tiêu dự báo của mình một lần nữa.
Thách thức từ đợt tăng giá và bài toán về danh sách trò chơi

Rõ ràng, với việc đợt tăng giá thiết bị đang lộ diện phần nào, thật khó để khẳng định chắc chắn 100% dòng máy Nintendo Switch 2 sẽ chứng minh được mức độ thành công thương mại ra sao trong năm tài chính này. Đặc biệt là khi cộng đồng công nghệ và game thủ vẫn còn đang khá mù mờ về danh sách các tựa game độc quyền sắp ra mắt độc lập, ngoại trừ cái tên Splatoon Raiders đã được xác nhận lịch phát hành vào ngày 23 tháng 7 tới.

Để tối ưu hóa cấu trúc phần cứng mới, hệ thống cần những “bệ phóng” phần mềm đủ mạnh. Vì vậy, hãy giả sử Nintendo công bố một bản làm lại (remake) của huyền thoại Ocarina of Time như các lời đồn đoán rầm rộ gần đây từ giới thạo tin phần cứng. Điều này, cùng với việc ra mắt bom tấn Pokémon Winds & Waves vào năm 2027 (giả định rằng nó sẽ xuất hiện trước khi kết thúc tháng 3 năm 2027, một mốc thời gian còn lâu mới được đảm bảo), rất có thể sẽ trở thành đòn bẩy buộc công ty phải xem xét lại toàn bộ dự báo kinh doanh và tăng mục tiêu trở lại mức khoảng 19 đến 20 triệu máy một lần nữa.
Kỳ vọng vào sự kiện Nintendo Direct sắp tới

Mọi thứ ở thời điểm hiện tại vẫn còn ở giai đoạn đầu của chu kỳ nâng cấp công nghệ. Người tiêu dùng và các chuyên gia phân tích thực sự cần một buổi phát sóng Nintendo Direct chuyên sâu và tử tế trong những tuần tới. Sự kiện này sẽ đóng vai trò then chốt để cung cấp cho chúng ta một hình dung rõ ràng về việc nửa sau của năm tài chính sẽ diễn ra như thế nào đối với hệ sinh thái Nintendo Switch 2.
